Willkommen zu unserem Guide für die Schneiderei in Midnight. Alles zu den Änderungen, Neuheiten und Schneidermustern in Midnight, was andere Berufe für den Schneider haben, wo die relevanten NPCs zu finden sind und vieles mehr, findet ihr hier.
Für eine einfachere Navigation in diesem Guide nutzt gerne das nachfolgende Inhaltsverzeichnis.
Schneiderei von Midnight
Ermöglicht einem Schneider, aus Materialien der Regionen von Midnight Stoffrüstungen und andere Waren herzustellen.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines zur Schneiderei in Midnight
Der Schneider versorgt die Stoffträger mit Rüstung und stellt Taschen her.
Kurzer Faktencheck zum Beruf:
- ab Stufe 78 erlernbar
- benötigt Arbeitstisch des Schneiders
- stellt Stoffrüstung her
- liefert Taschen, Hausdekorationen, Berufszubehör und Zauberfäden zur Rüstungsverstärkung
Neuheiten und Änderungen in Midnight
Tatkraft des Schneiderfachmanns
Das Händchen fürs Kunsthandwerk aus The War Within heißt jetzt Tatkraft und ist berufsspezifisch – für die Schneiderei die Tatkraft des Schneiderfachmanns. War es bisher für beliebige Berufe verwendbar, also z.B. für den anderen Beruf des Schneiders oder beim Verlernen und Erlernen eines neuen Berufs für diesen, so ist es jetzt nur noch für einen spezifischen Beruf verwendbar. Außerdem wird es nur noch als Währung zum Kauf von Mustern und Berufswissen bei NPCs verwendet und nicht mehr als Material zur Herstellung.
Qualitätsstufen
Materialien und hergestellte Produkte mit bisher drei Qualitätsstufen, gibt es nur noch in zwei Stufen (Silber und Gold). Bei Ausrüstungsgegenständen bleiben es weiterhin fünf Qualitätsstufen.
Blaues Berufszubehör
Seltenes Berufszubehör wurde bisher beim Aufheben gebunden und konnte nur über einen Handwerksauftrag weitergegeben werden. Jetzt wird es beim Anlegen gebunden, so dass es im Auktionshaus angeboten oder direkt an andere Spieler weitergegeben werden kann.
Überfluss
Durch dieses neue Feature erhält man Verschmolzene Vitalität, welche für die Herstellung epischer Berufsausrüstung benötigt wird. Mit dem entsprechenden Beruf kann man hier auch Materialien bekommen, die durch Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei und Verzauberkunst gefarmt werden.
Als Eintritt für ein Überfluss-Event benötigt man Splitter von Dundun. Von diesen kann man nur 8 gleichzeitig haben und auch maximal 8 pro Woche bekommen. Wenn man die epische Berufsausrüstung schnell haben möchte, sollte man das berücksichtigen.
Housing Dekorationen
Neu in Midnight ist das von vielen lang ersehnte Housing. Auch der Schneider hat Muster, um Dekorationen herzustellen. Zu beachten ist, dass das benötigte Holz an die Kriegsmeute gebunden ist. Andere Spieler können das Holz nur selber stellen, wenn sie einen Handwerksauftrag erstellen. Möchte man Dekorationen im Auktionshaus verkaufen, so muss man das Holz selbst farmen.
Lehrer und Handwerksstation in Silbermond
Die Schneiderei von Midnight könnt ihr ab Stufe 78 bei Galana in Silbermond erlernen. Hier befinden sich auch die Handwerksstation, sowie Deynna, die Händlerin für Schneiderbedarf.
Deynna verkauft euch u.a.
- Silberblattfaden
- Stickgarn
- Muster: Schneiderrobe des eleganten Handwerkers
- Muster: Kräuterkundehut des eleganten Handwerkers
- Muster: Fischerhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Verzaubererhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Kochhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Alchemieschutzanzug des eleganten Handwerkers
- Muster: Schickes Kissen aus Silbermond
- Muster: Vornehmes Bett aus Silbermond
- Muster: Thalassischer Alchemieschutzanzug
- Muster: Thalassische Kochmütze
- Muster: Thalassische Verzaubererhaube
- Muster: Thalassische Kräuterkundlergugel
- Muster: Thalassische Schneiderkluft
- Überschüssige Reagenzien des Schneidermeisters
Berufsverstärkungen
In diesem Abschnitt stellen wir alle hergestellten Produkte vor, die für den Schneider als Verstärkung nützlich sein können.
Berufsausrüstung
In der Schneiderei kann man, wie bei jedem Beruf, drei Berufsausrüstungen anlegen. Es gibt zwei Slots für Berufszubehör und einen für Werkzeug. Diese verstärken bestimmte Berufsattribute.
Aus der Ingenieurskunst kommt das Werkzeug:
Das Zubehör kommt zum einen aus der Schmiedekunst:
zum anderen aus der Schneiderei selbst:
Permanente Verstärkungen für das Berufswerkzeug
Während das Berufszubehör feste Attribute hat, gibt es beim Werkzeug zwei Möglichkeiten, sich das Attribut auszusuchen. Z.B. wird man für die Herstellung von Arkanostoffballen Mehrfachherstellung bevorzugen, während für die Herstellung von Stoffrüstung Einfallsreichtum interessanter ist.
Der Inschriftenkundler stellt Schreiben für das Berufswerkzeug her. Diese werden bei der Herstellung als optionale Reagenz beigefügt, um das gewünschte Attribut hinzuzufügen. Nutzt man kein Schreiben, dann ist das Attribut zufällig.
- Thalassisches Schreiben der Genialität
- Thalassisches Schreiben der Herstellungsgeschwindigkeit
- Thalassisches Schreiben der Mehrfachherstellung
- Thalassisches Schreiben des Einfallsreichtums
Berufswerkzeug kann durch eine Verzauberung zusätzlich eine Attributverstärkung erhalten. Diese stellt der Verzauberer her:
- Werkzeug – Amanieinfallsreichtum
- Werkzeug – Genialität der Ren’dorei
- Werkzeug – Mehrfachherstellung der Haranir
Abhandlung
Der Inschriftenkundler liefert die Thalassische Schneidereiabhandlung. Wöchentlich kann eine solche verbraucht werden, um das Schneidereiwissen um 1 zu erhöhen.
Temporäre Verstärkung
Möchte man als Schneider seine Genialität und Herstellungsgeschwindigkeit erhöhen, so kann man dies temporär durch
welche der Alchemist herstellt.
Materialien in Midnight
Hier bekommt ihr eine Übersicht, woher alle Materialien, die für die Schneiderei in Midnight verwendet werden, stammen.
Stoffe können von Gegnern in Midnight erbeutet werden:
Stoffballen stellt man als Schneider selbst her:
- Ballen aus hellem Leinen
- Machtgetränkter Ballen aus hellem Leinen
- Arkanostoffballen
- Sonnenfeuerseidenballen
Händler für Schneidereibedarf verkaufen:
Der Überflusshändler Chel die Kerbe verkauft:
Der Kauf der Tasche benötigt Verzauberkunst als Beruf.
Seit Patch 12.0.5 gibt auch die wöchentliche Berufsquest eine Verschmolzene Vitalität als Belohnung.
In den Endkisten der Beutejagd, Tiefen und Dungeons, sowie in den Belohnungstaschen der NPC-Aufträge kann enthalten sein:
Einige benötigte Materialien liefern andere Berufe:
- Bergbau: Lichtpartikel, Partikel der wilden Magie, Partikel urtümlicher Energie, Partikel reiner Leere
- Verzauberkunst: Ewigsingender Staub, Strahlender Splitter
Im Rahmen der Housing-Kampagne lernt man, Holz zu fällen, welches für die Herstellung von Housing-Dekorationen benötigt wird:
Herstellungsreagenzien, welche man sich durch Aktivitäten im Spiel verdient, erhöhen die Gegenstandsstufe der Ausrüstung bei der Herstellung:
Optionale Reagenzien können verwendet werden, um weitere Verbesserungen zu erzielen:
- Wappen (Belohnungen im PvE) erhöhen die Gegenstandsstufe:
Fertigungsreagenzien können genutzt werden, um bei einer Herstellung bestimmte Berufsattribute zu erhöhen. Einige Fertigungsreagenzien gibt es als Belohnung bei NPC-Handwerksaufträgen. Mit Ausnahme des Goldsterns des Handwerkerkonsortiums können diese gehandelt werden:
- Lehrlingsgekritzel
- Hauptbuch des Fachmanns
- Hilfreiches Werk des Mentors
- Goldstern des Handwerkerkonsortiums
In den Auszahlungen des Handwerkerkonsortiums können neben Materialien aller Art weitere Fertigungsreagenzien enthalten sein, welche gebunden sind:
Die Nutzung von Fertigungsreagenzien wird innerhalb der Spezialisierungen für die jeweiligen Produkte freigeschaltet.
Muster und Fähigkeiten
Umfertigen
Vom Schneider hergestellte Ausrüstungsgegenstände können bzgl. Gegenstandsstufe, Attributen usw. umgefertigt werden, was weniger Materialien benötigt als eine neue Herstellung.
Webstoff
Aus Stoffen, die man als Beute erhält, webt der Schneider Verbände und Stoffballen. Die Ballen werden für die Herstellung weiterer Produkte verwendet.
Stoffrüstung
Als Schneider rüstet man alle aus, die Stoffrüstung tragen und liefert zudem noch Umhänge.
Bekleidung
Das höfische Rüstungsset ist teils ab Stufe 81 nutzbar (Gürtel, Füße, Handgelenk). Diese Rüstungsteile haben je nach Qualität eine Gegenstandsstufe zwischen 165 und 178. Alle anderen Rüstungen sind erst ab Stufe 90 verwendbar und haben eine Gegenstandsstufe zwischen 201 und 214. Morgenlichtwappen des Abenteurers erhöhen die Stufe auf 220-233, Morgenlichtwappen des Veteranen auf 233-246. Die aufgewerteten Rüstungen sind erst ab Stufe 90 nutzbar. Die Sekundärwerte können mit einem Schreiben gewählt werden.
Die Rüstung des Märtyrers ist ab Stufe 90 anlegbar und hat eine Gegenstandsstufe zwischen 246 und 259. Mit Morgenlichtwappen des Helden erhöht sich die Gegenstandsstufe auf 259-272, mit Morgenlichtwappen der Mythen auf 272-285. Die Sekundärwerte können mit einem Schreiben gewählt werden.
Arkanostoff- und Sonnenfeuerseidengewänder
Dieselbe Gegenstandsstufe und Aufwertungsmöglichkeiten haben ein paar Rüstungen, welche eine Verzierung fest eingebaut haben oder ein Rüstungsset ergeben können. Die Attribute sind hier festgelegt.
- Arkanostoffkordel
- Arkanostoffarmschienen
- Arkanostofftreter
- Arkanostoffumhang
- Sonnenfeuerschärpe
- Sonnenfeuerarmschienen
- Sonnenfeuertreter
- Sonnenfeuerumhang
Handwerk des Wettkämpfers (PvP)
Die PvP Rüstung ist ab Stufe 90 anlegbar und hat eine Gegenstandsstufe von 175 bis 188. Beim PvP skaliert diese je nach Nutzung der PvP-Wappen auf Gegenstandsstufe 263 bis 289. Optisch entspricht das Set des thalassischen Wettkämpfers dem höfischen Set.
- Stoffbänder des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffgamaschen des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffhandschuhe des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffkapuze des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffschulterpolster des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffschärpe des thalassischen Wettkämpfers
- Stofftreter des thalassischen Wettkämpfers
- Stofftunika des thalassischen Wettkämpfers
- Stoffumhang des thalassischen Wettkämpfers
Berufszubehör
Als Schneider kann man auch Ausrüstung für einige Berufe bauen. Bei Werkzeugen kann das Attribut durch ein Schreiben festgelegt werden.
Die grüne Ausrüstung hat eine Gegenstandsstufe von 180 bis 206.
- Alchemieschürze aus hellem Leinen
- Chefkochmütze aus hellem Leinen
- Kräuterkundehut aus hellem Leinen
- Fischerhut aus hellem Leinen
- Schneiderrobe aus hellem Leinen
- Verzaubererhut aus hellem Leinen
Blaue Berufsausrüstung hat eine Gegenstandsstufe zwischen 206 und 232.
- Alchemieschutzanzug des eleganten Handwerkers
- Kochhut des eleganten Handwerkers
- Kräuterkundehut des eleganten Handwerkers
- Fischerhut des eleganten Handwerkers
- Schneiderrobe des eleganten Handwerkers
- Verzaubererhut des eleganten Handwerkers
Epische Berufsausrüstung hat eine Gegenstandsstufe zwischen 232 und 258.
Zauberfaden
Schneider können Zauberfäden für Intelligenz-Klassen herstellen, welche einer Hose spezielle Eigenschaften verleiht.
Optionale Reagenzien
Als Schneider kann man Verzierungen herstellen. Diese werden bei der Herstellung einer Rüstung als optionale Reagenz verwendet, um dieser einen speziellen Effekt zu geben. Anlegen kann man maximal zwei Rüstungen, die mit einer Verzierung ausgestattet sind.
Bestickte Taschen
- Reagenziensäckchen aus hellem Leinen
- Rucksack aus machtgetränktem hellem Leinen
- Reagenzienrucksack aus Arkanostoff
- Rucksack aus Sonnenfeuerseide
Hausdekoration
Auch der Schneider trägt mit hergestellten Dekorationen zum Housing bei.
Spezialisierungen
Als Schneider hat man vier Spezialisierungen, welche auf Stufe 25, 50, 60 und 75 in Schneiderei von Midnight in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können.
Prachtgewänder der Sin’dorei
Die umfangreichste Spezialisierung verbessert die Herstellung von Stoffrüstung, Umhängen und Berufsausrüstungen. Durch die Hauptspezialisierung wird direkt die Verwendung optionaler Reagenzien freigeschaltet. Weiterhin werden hier Berufsattribute für Stoffrüstung und Berufsausrüstung verbessert, sowie der Fertigungsreagenzienplatz für Berufsausrüstung freigeschaltet.
Es gibt drei Unterspezialisierungen, denen wiederum jeweils drei Slots zugeordnet sind. Hier wird der Fertigungsreagenzienplatz für die entsprechenden drei Slots freigeschaltet, sowie Berufsattribute für diese verbessert.
Schließlich wird für jeden Rüstungsslot ein Rezept für die höchstmögliche Qualität erlernt und die Fertigkeit und Konzentration erhöht.
Die Herstellung des Berufszubehörs wird zusammen mit der entsprechenden Stoffrüstung (Kopf und Brust) verbessert.
Geschickte Nähkunst
Mit dieser Spezialisierung verbessert sich der Schneider bei der Erstellung von Stoffballen, welche für die Herstellung anderer Produkte benötigt werden.
Die Hauptspezialisierung erhöht verschiedene Berufsattribute bei der Herstellung von Ballen.
Zwei Zwischenspezialisierungen ermöglichen es dem Schneider, die Sonnenfeuerseiden- bzw. Arkanoweberei zu erlernen. Die Herstellung dieser hochwertigen Ballen unterliegt einer Abklingzeit. Es wird der zugehörige Ballen, zwei Rezepte für Rüstungen, sowie Attributverbesserungen für diese erlernt. Weiterhin können nun die für die jeweiligen Ballen benötigten Stoffe (Sonnenfeuerseide bzw. Arkanostoff) von Gegnern erbeutet werden.
Jeweils eine weitere Unterspezialisierung lehrt ein weiteres Rezept, ermöglicht es, mehr Ballen herzustellen und verbessert weiter zugehörige Berufsattribute.
Stoffspezialist
Die Hauptspezialisierung erhöht die Wahrscheinlichkeit, von Gegnern in Midnight Stoffe erbeuten zu können. Weiterhin werden für die Schneiderei in Midnight Berufsattribute verbessert.
Zwei Unterspezialierungen verbessern diese Wahrscheinlichkeiten und Attribute weiter. Eine Unterspezialisierung verbessert die Dropchance im Immersangwald und in Zul’Aman und vor allem die Genialität. Die andere Unterspezialisierung betrifft Harandar und den Leerensturm, sowie vor allem die Mehrfachherstellung.
Fadenkunst
Wichtige NPCs und Fraktionen
Berufsquest und Handwerksaufträge
Hauptmann Fackelschwur hat die einmalige Quest Handwerker gesucht, durch welche ihr Mar’nah kennenlernt, bei welcher ihr Handwerksaufträge erstellen könnt. Als Belohnung könnt ihr euch einen Beutel mit Materialien (z.B. Tragetasche des thalassischen Schneiders) aussuchen.
/way #2393 45.02 55.17 Hauptmann Fackelschwur
/way #2393 44.95 55.67 Mar’nah (Berufsaufträge)
Anschließend gibt es eine Folgequest, die euch zu eurem Berufstisch und Lehrer führt und danach hat Galana, die Schneiderlehrerin wöchentlich eine Quest für euch, welche euch Berufswissen und (seit Patch 12.0.5) eine Verschmolzene Vitalität gewährt.
Lyrendal, Rüstmeister des Handwerkerkobsortiums
Bei Lyrendal kann man im Austausch gegen Tatkraft des Schneiderfachmanns Reagenzien und zahlreiche Muster erwerben:
- Überschüssige Reagenzien des Schneidermeisters
- Muster: Schneiderrobe des eleganten Handwerkers
- Muster: Kräuterkundehut des eleganten Handwerkers
- Muster: Fischerhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Verzaubererhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Kochhut des eleganten Handwerkers
- Muster: Alchemieschutzanzug des eleganten Handwerkers
- Muster: Schickes Kissen aus Silbermond
- Muster: Vornehmes Bett aus Silbermond
- Muster: Thalassischer Alchemieschutzanzug
- Muster: Thalassische Kochmütze
- Muster: Thalassische Verzaubererhaube
- Muster: Thalassische Kräuterkundlergugel
- Muster: Thalassische Schneiderkluft
Überfluss: Chel die Kerbe
Chel, die Kerbe ist der Händler für das Überflussevent und bietet unter anderem:
/way #2437 45.05 67.55 Chel die Kerbe (Startquest)
/way #2437 31.56 26.26 Chel die Kerbe (Zul’Aman)
/way #2395 56.7 65.77 Chel die Kerbe (Immersangwald)
/way #2413 66.11 61.49 Chel die Kerbe (Harandar)
/way #2405 38.91 53.2 Chel die Kerbe (Leerensturm)
Ruhmrüstmeister
Die Ruhmrüstmeister verkaufen einige Formeln, sowie eine Möglichkeit, einmalig 10 Berufswissen zu erhalten. Als Währung dienen die Tatkraft des Schneiderfachmanns und Leerenlichtmergel.
Hof in Silbermond
In Morgenluft (Immersangwald) findet ihr Caeris Morgenlicht, den Ruhmrüstmeister des Hofs in Silbermond.
Die Singularität
Leerenforscher Anomander, Ruhmrüstmeister der Singularität, befindet sich im Heulenden Grat (Leerensturm).
Neue Erfolge in Midnight
Folgende neue Erfolge könnt ihr als Schneider in Midnight erreichen:
Schneiderei um Mitternacht
Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Schneiderei von Midnight
Schneiderei auf Abruf
Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Schneiderei.
Widmung zum Handwerk: Schneiderei
Beweist eure Hingabe an die Schneiderei von Midnight.
- Schneiderei um Mitternacht
- Schneiderei auf Abruf
Thalassischer Berufsmeister
Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in einem Hauptberuf von Midnight.
Thalassischer Experte
Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in zwei Hauptberufen von Midnight.
Thalassisches Universalgenie
Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in fünf Hauptberufen von Midnight.