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Anpassungen an Lihuvim in allen Schwierigkeitsgraden

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Blizzard hat im Amerikanischen World of Warcraft Forum durch Community Manager Zahko verkünden lassen, dass mit dem nächsten ID Reset (bei uns am Mittwoch zu den Wartungsarbeiten) Anpassungen am Schlachtzugsboss Lihuvim, den obersten Architekt vorgenommen werden.

Seid gegrüßt! Ich hoffe, ihr habt alle viel Spaß bei der Erkundung des Mausoleums der Ersten!

Wir wollten euch alle im Voraus über einige bevorstehende Änderungen an der Begegnung mit Lihuvim informieren, da wir ein Problem festgestellt haben, das dazu führte, dass Lihuvim auf allen Schwierigkeitsgraden deutlich weniger Schlachtzugsschaden verursachte als erwartet. Obwohl wir normalerweise den Schwierigkeitsgrad von Begegnungen nach der Veröffentlichung nicht erhöhen, greifen wir manchmal ein, um Fälle zu beheben, in denen ein Kampf andernfalls viel weniger herausfordernder wäre als beabsichtigt.

Wir sind der Meinung, dass ein Eingreifen in diesem Fall gerechtfertigt ist, und deshalb werden wir bei den wöchentlichen Wartungsarbeiten eine Reihe von Änderungen vornehmen, um den Schaden des Schlachtzugs während der Begegnung mit Lihuvim zu erhöhen.

Wir werden nächste Woche detaillierte Informationen dazu veröffentlichen, aber die größte Änderung betrifft die kosmische Schadensreduzierung durch Protoformfehlausrichtung, die fälschlicherweise den erlittenen Schaden um 90% reduzierte. Dieser Wert wird nächste Woche deutlich niedriger sein, insbesondere auf dem Schwierigkeitsgrad “Heroisch”. Wir werden auch kleine Anpassungen an einigen von Lihuvims anderen Fähigkeiten vornehmen, um sicherzustellen, dass der Schlachtzugsschaden auf ein passendes Niveau gebracht wird.

Haltet nächste Woche Ausschau nach den vollständigen Details und vielen Dank für eure Geduld!

Von folgenden Quellen beziehen sich die Informationen in diesem Beitrag:

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