Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: Midnight Server.
Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt (sofern sie noch nicht offiziell auf Deutsch verfügbar sein sollten), für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.
Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – Midnight. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!
Viel Spaß auf Azeroth!
19 März 2026
Erfolge
- Mit fliegenden Fahnen wird nun gewährt, wenn der Spieler eine Tiefe aus The War Within auf einem beliebigen Rang abschließt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erfolgsbelohnungen für Entfesselter Katalysator Charakteren gewährt wurden, die den Erfolg nicht verdient haben.
Klassen
- Rufer
- Bewahrung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Geschenk des Titanen‘ sich nicht auf alle Ticks von ‚Desintegration‘ auswirkte.
- Bewahrung
- Jäger
- Tierherrschaft
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Dauer von ‚Raubtierhiebe‘ inkorrekt angezeigt wurde, wenn dies durch ‚Umbralgriff‘ ausgelöst wurde.
- Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Aspekt der Hydra‘ das gleiche Ziel bei mehreren Begegnungen zweimal treffen konnte.
- Tierherrschaft
- Magier
- Frost
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von ‚Splitternde Kugeln‘ unbeabsichtigt verringert wurde.
- Frost
- Mönch
- Windläufer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Sonnenfeuerspirale‘ sich nicht auf ‚Tritt des aufziehenden Windes‘ ausgewirkt hat.
- Windläufer
- Paladin
- Heilig
- ‚Leuchtfeuer der Tugend‘ ist jetzt im Abklingzeitmanager verfügbar.
- Vergeltung
- ‚Herold der Sonne‘: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der Selbstheilung von ‚Ewige Flamme‘ niedriger als vorgesehen war.
- Heilig
- Priester
- ‚Schattenwort: Schmerz‘ ist jetzt im Abklingzeitmanager für Disziplin- und Heiligpriester verfügbar.
- Heilig
- ‚Schutzgeist‘ wird nun im Schlachtzugsfenster angezeigt, wenn „Große Verteidigungseffekte zentrieren“ im Interface-Menü des Schlachtzugfensters aktiviert ist.
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Dunkle Ernte‘ nicht von ‚Xalans Wildheit‘ und ‚Xalans Grausamkeit‘ profitiert hat.
- Dämonologie
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ungezielter ‚Feuerregen‘ kein ‚Echo von Sargeras‘ ausgelöst hat.
- Gebrechen
Tiefen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nullaeus öfter als vorgesehen ‚Inhaltslosigkeit der Leere‘ wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheits- und Schadenskalierung von Wütender Ultradon, Zornespanzervertilger und Lord Antenorians ‚Schattenkugel‘ unverhältnismäßig für große Spielergruppen ausfiel.
- Die Fähigkeiten einiger der gefährlichsten Kreaturen in Tiefen wurden angepasst.
- ‚Schieferbombardement‘ von Zornespanzervertilgern gibt euch nun mehr Zeit, seinen Schaden zu vermeiden.
- Stachelzahnblutsucher wirken nun seltener ‚Zerreißender Biss‘, und dies ist nicht mehr als 3-mal stapelbar.
- ‚Lichtblütenstrahl‘ von Stumpfschleuder hat nun eine etwas erhöhte Einsatzzeit und verursacht verringerten Schaden.
- Schattenenklave
- ‚Fokussierspiegel‘ von SuperLux können nicht mehr getragen werden, während ihr verstohlen oder unsichtbar seid. Sie glänzen einfach zu viel.
Dungeons und Schlachtzüge
- Sitz des Triumvirats
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Tore des Abgrunds‘ nach dem Sieg über Vizekönig Nezhar weiterhin aktiv war.
- Das blendende Tal
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziekkets Beschwörungen durch bestimmte Zauber beim Erscheinen anvisiert werden konnten.
- Der Traumriss
- Chimaerus
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Konvokation der Geister‘ von Druiden keine offensiven Fähigkeiten und Zauber gegen Chimaerus einsetzen konnten.
- Chimaerus
- Die Leerenspitze
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gladiator Slauros oder die Verschlingende Leere Spielercharaktere unter das Gelände ziehen konnten.
- Vorasius
- Fokussierte Aggression wirkt sich nun auf Haustiere aus.
- Lichtblinde Vorhut
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Todesurteil‘ dazu führte, dass Spielercharaktere zusätzlichen Schaden durch ‚Wie es leuchtet!‘ erlitten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Hainwächter‘ nicht wie vorgesehen ‚Aura des Friedens‘ beim Spielercharakter auslöste.
Behausungen
- Spieler, die ihre Nachbarschaftssatzung während einer Charakteraufwertung verloren haben, können nun eine neue Satzung von Provosten anfordern, um ihre ursprüngliche Satzung und Quest zu erhalten.
Spieler gegen Spieler (PvP)
- PvP-Weltquests auf der Schlächteranhöhe sollten bei aktivem Kriegsmodus nur blutige Abzeichen vergeben.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Himmelsreiten‘ eure Quest-UI-Leisten entfernen konnte.
March 19, 2026
Achievements
- With Flying Colors is now granted when the player completes a The War Within delve of any tier.
- Addressed an issue where the Catalyst Unbound achievement rewards could be granted to characters who did not earn the achievement.
Classes
- Evoker
- Preservation
- Fixed an issue where Titan’s Gift was not affecting all ticks of Disintegrate.
- Preservation
- Hunter
- Beast Mastery
- Fixed an issue where the displayed duration of Beast Cleave when triggered from Umbral Reach was incorrect.
- Marksmanship
- Fixed an issue allowing Aspect of the Hydra to hit the same target twice on multiple encounters.
- Beast Mastery
- Mage
- Frost
- Fixed an issue where Splintering Orb damage was unintentionally reduced.
- Frost
- Monk
- Windwalker
- Fixed an issue that caused Sunfire Spiral to not affect Rushing Wind Kick.
- Windwalker
- Paladin
- Holy
- Beacon of Virtue is now present in the cooldown manager.
- Retribution
- Herald of the Sun: Fixed an issue that caused Eternal Flame self-heal increase to be less than intended.
- Holy
- Priest
- Shadow Word: Pain is now present in the cooldown manager for Discipline and Holy priests.
- Holy
- Guardian Spirit now shows on Raid Frames when Center Big Defensives is enabled in the Raid Frames interface menu.
- Warlock
- Affliction
- Fixed an issue where Dark Harvest would not benefit from Xalan’s Ferocity and Xalan’s Cruelty.
- Demonology
- Fixed an issue where untargeted Rain of Fire would not trigger an Echo of Sargeras.
- Affliction
Delves
- Fixed a bug where Nullaeus could cast Emptiness of the Void more often than it should.
- Fixed an issue causing Enraged Ultradon, Wrathshell Consumptor, and Lord Antenorian’s Shadow Orb health and damage scaling to be disproportionate for larger player groups.
- Some of the most dangerous creatures in delves have had their abilities adjusted.
- Wrathshell Consumptors‘ Shale Bombardment now gives you more time to avoid its damage.
- Barbtooth Bloodtrackers now cast Rupturing Bite less frequently and it can no longer stack beyond three.
- Stumpspreader’s Lightbloom Beam has a slightly longer cast-time and deals reduced damage.
- Shadow Enclave
- SuperLux Focusing Mirrors can no longer be carried while stealthed or invisible. They’re just too shiny.
Dungeons and Raids
- Seat of the Triumvirate
- Addressed an issue where Gates of the Abyss will linger after Viceroy Nezhar is defeated.
- The Blinding Vale
- Fixed an issue causing Ziekket’s summons to be targetable by certain spells while spawning.
- The Dreamrift
- Chimaerus
- Fixed an issue that could prevent Druids’ Convoke the Spirits from using offensive abilities and spells against Chimaerus.
- Chimaerus
- The Voidspire
- Addressed an issue where Gladiator Slauros or Devouring Void could pull players under the terrain.
- Vorasius
- Focused Aggression now affects pets.
- Lightblinded Vanguard
- Resolved an issue where Execution Sentence would cause players to take additional damage from Light Infused.
- Fixed an issue where Grove Guardians could incorrectly trigger Aura of Peace on the player.
Housing
- Players who lost their neighborhood charter during a character boost can now request a new charter from stewards to get their original charter and quest.
Player versus Player
- PvP World Quests in Slayer’s Rise should only award Bloody Tokens while in War Mode.
User Interface
- Fixed an issue where Skyriding could remove your Quest UI bars.
Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen:







