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Patch 12.0.0 | Hotfixes vom 28. Januar 2026

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Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: Midnight Server.

Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt (sofern sie noch nicht offiziell auf Deutsch verfügbar sein sollten), für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.

Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – Midnight. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!

Viel Spaß auf Azeroth!

28. Januar 2026

Spielerbehausungen

  • Das maximale Haus-EP-Limit wurde auf 2250 EP erhöht, plus +250 EP pro abgeschlossenem Unterfangen – insgesamt also 2500 EP pro Unterfangen.
  • Die abnehmenden Erträge für wiederholbare Aufgaben wurden angepasst, sodass die Belohnungen nach mehreren Wiederholungen höher ausfallen.
  • Die Belohnungen für Aufgaben, die nicht Unterfangen-spezifisch sind, wurden verbessert.
  • Nur für den ersten (aktuellen) Monat: Die Menge an Unterfangen-EP, die benötigt wird, um die Leiste für den ersten Endeavor-Zyklus zu füllen, wurde deutlich reduziert.
    • Entwicklernotizen: Das soll ausgleichen, dass es der erste Monat ist und noch keine Aufzeichnung der Spieleraktivität existiert.

Gegenstände

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Dragonflight-Schlachtzugsumhänge in ein Set-Item umgewandelt wurden, das nicht für eure Klasse vorgesehen war.
  • Der Dolch des Aufstiegsarretiers (Ascension Arrestor’s Dagger) hat jetzt einen Verkaufspreis.

Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zurückkehrende Stufe-80-Spieler in falsche Inhalte geleitet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Pfad der Auserwählten (Path of the Chosen) nicht nutzen konnten, um Quests während der Xal’atath-Leerensuche voranzubringen.
  • „Nuke ’Em Norbit“ in Mechagon kann wieder wie vorgesehen abgeschlossen werden.

Zwielichtaszendenz Event:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Szenario-UI während des Rare-Events Spiegelzwicker nicht verfügbar war.
  • Die Gesundheit von Ritualisten und Bossen wurde angepasst, damit sie in großen Gruppen etwas länger durchhalten.
  • Der Preis für Ausrüstung beim Händler wurde auf 20 Abzeichen reduziert (vorher 40).
  • Champion-Beutestufe-Items, die kriegsmeutenweit bis zum Anlegen sind, lösen beim Looten von Rares keine „Episches Upgrade“-Benachrichtigung mehr aus.
  • Ausrüstungsdrops sind nicht mehr auf nur 1 pro Tag und Charakter je Rare beschränkt.
  • [mit Realm-Restarts in jeder Region] Rares erscheinen jetzt alle 5 Minuten (vorher 10 Minuten).

January 28, 2026

Housing

  • Increased the House XP cap to 2250 XP +250 XP per Endeavor completion, for a total of 2500 per Endeavor.
  • Adjusted diminishing returns for repeatable tasks to increase rewards after multiple repetitions of activities.
  • Improved the rewards for the non-Endeavor-specific tasks.
  • For the first (current) month only: significantly reduced the amount of Endeavor XP needed to complete the bar for the first Endeavor cycle.
    • Developers’ notes: This is intended to compensate for the fact that it’s the first month, and there is no record of player activity.

Items

  • Fixed an issue that caused Dragonflight raid cloaks to convert to a set item not intended for your class.
  • Added a sell price to the Ascension Arrestor’s Dagger.

Quests

  • Fixed a bug that caused returning level 80 players to be directed to the incorrect content.
  • Fixed an issue causing players to be unable to use the Path of the Chosen to progress quests during Xal’atath Lorewalking.
  • Players can again complete „Nuke ‚Em Norbit“ in Mechagon as intended.

Twilight Ascension Event

  • Resolved an issue where the scenario UI was not available during the Mirrorvise rare event.
  • Ritualist and boss health has been adjusted to make them last a bit longer for large groups.
  • The price of gear on the vendor has been reduced to 20 Insignias (was 40).
  • Champion track Warbound-until-equipped items will no longer generate an ‘Epic Upgrade’ notification when looted from rares.
  • Equipment drops are no longer restricted to only one per day, per character, from each individual rare.
  • [With realm restarts in each region] Rares now spawn every 5 minutes (was 10 minutes).

Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen:

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