Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: The War Within Server.
Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt, für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.
Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – The War Within. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!
Viel Spaß auf Azeroth!
26. März 2025
Klassen
- Rufer
- Verheerung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Zerschmetternde Sterne’ vom Setbonus (2 Teile) des Lorenhall-Klassensets in der Lage waren, Gegner zu treffen, die sich weit vom Rufer entfernt befanden.
- Verheerung
- Jäger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer des Schwächungseffekts von ‘Spitze des Speers’ länger als vorgesehen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Gezielte Schüsse’ von ‘Aspekt der Hydra’ eine Chance hatten, ‘Todesstoß’ auszulösen.
Tiefen
- Demolierungskuppel
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten von Spielercharakteren nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie vom Lorenboss besiegt wurden.
- Die Gefolgsleute des Lorenbosses erzwingen keinen schlachtzugsweiten Kampf mehr.
- Nachtsturzsanktum
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nimsi Loseschuss nicht mit Spielercharakteren interagiert hat, die dem Dampfdruckkartell feindlich gesinnt sind.
Dungeons und Schlachtzüge
- Dunkelflammenspalt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Tollkühner Ansturm’ vom Alten Wachsbart Spielercharaktere treffen konnte, nachdem der Ansturm bereits abgeschlossen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alter Wachsbart aus dem Bereich der Begegnung stürmen und so verschwinden konnte.
- Das RIESENFLÖZ!!
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriecherminen ihr Ziel nicht mehr anvisiert haben, nachdem sie den Kampf verlassen und dann wieder aufgenommen haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Eingang der Allianz zum Dungeon für einige Spieler sichtbar war.
- Operation: Schleuse
- Der Schaden der ‘G.R.W.’ von Demolierern der Düsternisverschmolzenen wurde um 20 % verringert.
- Der Initialschaden von Giesel Gigaschocks ‘Donnerboxhieb’ wurde um 40% verringert.
- Die ‘Messerwürgerranken’ von Sumpfgesicht können jetzt vorhergesehen werden.
- Priorat der Heiligen Flamme
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baron Braunspyß dabei scheitern kann, ‘Schild des Züchtigers’ zu wirken.
- Die Brutstätte
- Die Dauer von Sturmwache Gorrens ‘Dunkle Gravitation’ wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
- Der Explosionsradius von ‘Dunkle Gravitation’ wurde um 20 % verringert.
- Das Theater der Schmerzen
- Die ‘Dunklen Winde’ des ruchlosen Dunkelsprechers sind jetzt am Boden sichtbar.
- Der ‘Schmetterhieb’ von Xav dem Unbesiegten ist jetzt visuell besser auszumachen.
- Die Gesundheit von ‘Banner der Unterdrückung’ wurde um 14 % verringert.
- Die Zauberzeit des ‘Knochenspeers’ von Knochenmagi wurde auf 4 Sek. erhöht (vorher 3,5 Sek.).
- Befreiung von Lorenhall
- Auf den Schwierigkeitsgraden „Normal“ und „Heroisch“ sowie für Gruppen über den Schlachtzugsbrowser wurden die skalierenden Schwierigkeitsgrade von Rik Resonanz, Stix Kojenschrotter, Ritzelkrämer Lockenstock, Mug’Zee, dem Einarmigem Bandit und Gallywix so angepasst, dass der Schaden für kleinere Schlachtzugsgruppen niedriger ausfällt, wobei die größte Reduktion bei einer Schlachtzugsgröße von 10 Spielercharakteren auftritt.
- Kommentar der Entwickler: Wir haben Daten und Feedback erhalten, dass kleinere Schlachtzugsgruppen besondere Schwierigkeiten bei einem Großteil der Begegnungen hatten. Für Schlachtzugsgruppen mit 30 Spielercharakteren gibt es keine Änderungen.
- Mug’Zee, Wachleitung
- Auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“: Der ‘Gefängnisausbruch’ von Handlangern des Garbagio funktioniert nun wie auch auf anderen Schwierigkeitsgraden.
- Rik Resonanz
- Die Dauer des Schwächungseffekts ‘Beständige Spannung’ skaliert auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ jetzt mit der Gruppengröße.
- Auf den Schwierigkeitsgraden „Normal“ und „Heroisch“ sowie für Gruppen über den Schlachtzugsbrowser wurden die skalierenden Schwierigkeitsgrade von Rik Resonanz, Stix Kojenschrotter, Ritzelkrämer Lockenstock, Mug’Zee, dem Einarmigem Bandit und Gallywix so angepasst, dass der Schaden für kleinere Schlachtzugsgruppen niedriger ausfällt, wobei die größte Reduktion bei einer Schlachtzugsgröße von 10 Spielercharakteren auftritt.
Gegenstände und Belohnungen
- Ultimativer Noggenfogger Deluxe – Es wurde ein Fehler behoben, durch den der beschworene Pirat unbeabsichtigt mit klassenspezifischen Modifikatoren für das Angriffstempo skaliert hat.
- Ringe werden in Operation: Mechagon auf den Schwierigkeitsgraden „Heroisch“ und „Mythisch 0“ nicht mehr als Beute fallengelassen.
March 26, 2025
Classes
- Evoker
- Devastation
- Fixed an issue causing Shattering Stars from the Undermine Class Set 2-piece to be able to target enemies far away from the Evoker.
- Devastation
- Hunter
- Corrected an issue where Spearhead’s debuff duration was longer than intended.
- Fixed an issue where Aimed Shots from Aspect of the Hydra had a chance to proc Deathblow.
Delves
- Demolition Dome
- Resolved an issue where player cooldowns would not reset upon being defeated by The Underpin.
- The Underpin’s pals no longer force raid combat.
- Nightfall Sanctum
- Fixed an issue where Nimsi Loosefire would not interact with players who were Unfriendly with Steamwheedle Cartel.
Dungeons and Raids
- Darkflame Cleft
- Resolved an issue where Ol’ Waxbeard’s Reckless Charge could hit players after his charge had completed.
- Addressed an issue where Ol’ Waxbeard can charge out of the encounter area and despawn.
- The MOTHERLODE!!
- Addressed an issue where Crawler Mines did not reacquire their target after they exit and re-enter combat.
- Addressed an issue where the Alliance entrance for the dungeon could be invisible for some players.
- Operation: Floodgate
- Darkfuse Demolitionist’s R.P.G.G. damage reduced by 20%.
- Geezle Gigazap’s Thunder Punch initial damage reduced by 40%.
- Swampface’s Razorchoke Vines can now be anticipated.
- Priory of the Sacred Flame
- Addressed an issue where Baron Braunpyke can fail to cast Castigator’s Shield.
- The Rookery
- Stormguard Gorren’s Dark Gravity pull duration reduced from to 4 seconds (was 6).
- Dark Gravity’s explosion radius reduced by 20%.
- Theater of Pain
- Nefarious Darkspeaker’s Dark Winds can now be seen on the ground.
- Xav the Unfallen’s Crushing Slam is now more visually distinct.
- Oppressive Banner’s health reduced by 14%.
- Bone Magus’ Bone Spear cast time increased to 4 seconds (was 3.5 seconds).
- Liberation of Undermine
- Adjusted the scaling difficulty of the Rik Reverb, Stix Bunkjunker, Sprocketmonger Lockenstock, Mug’Zee, One-Armed Bandit, and Gallywix encounters so that damage is lowered for smaller raid group sizes, with the greatest reduction applying to 10-player groups, in Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties.
- Developers’ notes: We’ve seen data and feedback that smaller group sizes were having a particularly tough time in much of the raid. There is no change for 30-player groups.
- Mug’Zee, Heads of Security
- On Mythic difficulty, Gallagio Goons’ Gaol Break now functions the same as on other difficulties.
- Rik Reverb
- The Lingering Voltage debuff duration in Heroic now scales with group size.
- Adjusted the scaling difficulty of the Rik Reverb, Stix Bunkjunker, Sprocketmonger Lockenstock, Mug’Zee, One-Armed Bandit, and Gallywix encounters so that damage is lowered for smaller raid group sizes, with the greatest reduction applying to 10-player groups, in Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties.
Items and Rewards
- Noggenfogger Ultimate Elixir — Fixed an issue where the summoned guardian was scaling with unintended class-specific attack speed modifiers.
- Rings no longer drop as loot in Operation Mechagon on Heroic and Mythic 0 difficulties.
Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen: