The War Within Saison 1 – Tier-Set Boni und Aussehen der Sets

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Die 1. Saison von PvP, Mythisch+ Dungeons und den Schlachtzügen kommt langsam aber sicher näher und daher möchten wir jetzt gemeinsam mit dir einen Blick auf die kommenden Tier-Set Boni und das Aussehen der Rüstungen für die 1. Saison von The War Within werfen.

Wichtiger Hinweis:

Folgende Daten stammen aus der Beta-Phase von The War Within. Bis zur finalen Veröffentlichung und dem Start der 1. Saison von The War Within können sich Werte, Effekte und Boni ggf. noch einmal ändern.

Links zum direkten Ansehen des Aussehens der Klassensets sowie den Tier-Set Boni:

Priester

  • Heilig:
    • 2er-Set Bonus: Glücksfall ist 10 % effektiver.
    • 4er-Set Bonus: Heilung, Blitzheilung und Gebet der Heilung haben eine Chance von 50 %, mit 35 % Effektivität erneut zu wirken.
  • Disziplin:
    • 2er-Set Bonus: Heilung von Abbitte wird um 5 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Pein und Sühne erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von Gedankenschlag um 25 % oder die Absorption Eures nächsten Einsatzes von Machtwort: Schild um 15 % (bis zu 3-mal).
  • Schatten:
    • 2er-Set Bonus: Die Dauer von Verschlingende Seuche wird um 1,1 Sek. erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Verschlingende Seuche erhöht Euren verursachten Schaden 10 Sek. lang um 2 %. Mehrere Anwendungen können sich überschneiden.

Schamane

  • Wiederherstellung:
    • 2er-Set Bonus: Flutwellen erhöht die Heilung betroffener Zauber um 10 %.
    • 4er-Set Bonus: Flutwellen ist 80 % effektiver und verringert die Manakosten betroffener Zauber um 8 %.
  • Elementar:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Erdschock um 25 % erhöht. Schaden von Erdbeben um 25 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Das Verbrauchen von Mahlstrom erhöht Eure kritische Trefferchance um 5 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 %.
  • Verstärkung:
    • 2er-Set Bonus: Sturmschlag, Lavapeitsche, Eisstoß und Tobende Blitze verursachen 15 % mehr Schaden.
    • 4er-Set Bonus: Activating Feral Sprits summons 1 extra Feral Spirit.

Paladin

  • Schutz:
    • 2er-Set Bonus: Schild der Rechtschaffenen verursacht 10 % mehr Schaden und gewährt 3 % Schadensreduktion.
    • 4er-Set Bonus: Der Einsatz einer Fähigkeit, die Heilige Kraft verbraucht, erhöht den verursachten Schaden und die verursachte Heilung bei Eurem nächsten Einsatz von Zornige Vergeltung um 0,5 %. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Heilig:
    • 2er-Set Bonus: Heilung von Heiliger Schock wird um 10 % erhöht und seine Abklingzeit um 10 % verringert.
    • 4er-Set Bonus: Heiliger Schock erhöht die anfängliche Heilung Eures nächsten Einsatzes von Wort der Herrlichkeit oder Licht der Morgendämmerung um um 8 % (bis zu 4-mal stapelbar).
  • Vergeltung:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Klinge der Gerechtigkeit ist um 15 % erhöht. Schaden von Aschewelle ist um 10 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus:  Aschewelle erhöht Euren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 10 %.

Hexenmeister

  • Dämonologie:
    • 2er-Set Bonus: Eure primärer Diener verursacht 5 % mehr Schaden und Euer Schattenblitz verursacht 50 % mehr Schaden.
    • 4er-Set Bonus: Schattenblitz hat eine Chance Eure primäre Teufelswache wütend zu machen, was den Schaden ihres nächstes Einsatzes von Legionshieb um 300 % erhöht.
  • Gebrechen:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Unheilvolle Euphorie um 5 % und seine kritische Trefferchance um 10 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Unheilvolle Euphorie ha teine Chance, den verursachten Schaden Eurer Agonie, Verderbnis und Eures Instabiles Gebrechen 8 Sek. lang um 15 % zu erhöhen.
  • Zerstörung:
    • 2er-Set Bonus: Kritische Trefferchance von Verbrennen wird um 20 % erhöht. Kritische Trefferchance von Feuerbrunst um 25 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Bei kritischen Treffern von Feuerbrunst wird Euer Feuerschaden 6 Sek. lang um 5 % erhöht.

Schurke

  • Meucheln:
    • 2er-Set Bonus: When your bleeds deal damage, they have a chance to grant you Vile Tincture for 8 Sek., increasing your poison damage by 1,0 % per stack (up to 10 stacks).
    • 4er-Set Bonus: Während Ihr 5 oder mehr Stapel von Abscheuliche Tinktur, Erdrosseln, Blutung und Blutroter Sturm habt, verursacht Ihr 10 % mehr Schaden.
  • Gesetzlosigkeit:
    • 2er-Set Bonus: Finsterer Stoß, Pistolenschuss und Hinterhalt haben eine Chance von 20 % Astrales Toben auszulösen, wodurch zusätzlich 15 % Schattenschaden verursacht werden.
    • 4er-Set Bonus: Astrales Toben erhöht zusätzlich den Schaden Eures nächsten Einsatzes von Zwischen die Augen um 6 %. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Täuschung:
    • 2er-Set Bonus: Symbole des Todes erhöht den Schaden Eurer nächsten Geheimtechnik um 20 %.
    • 4er-Set Bonus: Geheimtechnik erhöht den Schaden Eurer anderen Finishing-Moves 7 Sek. lang um 16 %.

Krieger

  • Schutz:
    • 2er-Set Bonus: Wenn die Abklingzeit von Schildschlag durch Stratege zurückgesetzt wird, erhaltet Ihr Strategieexperte, der 6 Sek. lang den Schaden von Schildschlag um 5 % erhöht und jeglichen erlittenen Schaden um 3 % verringert.
    • 4er-Set Bonus: Kritische Treffer von Schildschlag erhöhen den Schaden den Donnerknall und Rache verursachen 8 Sek. lang um 10 %.
  • Furor:
    • 2er-Set Bonus: Blutdurst erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von Toben um 10 %.
    • 4er-Set Bonus: Wenn Wütender Schlag seine eigene Abklingzeit zurücksetzt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von Blutdurst um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden.
  • Waffen:
    • 2er-Set Bonus: Tödlicher Stoß und Spalten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von Überwältigen um 10 %.
    • 4er-Set Bonus: Wird die Abklingzeit von Überwältigen durch Taktiker zurückgesetzt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von Tödlicher Stoß oder Spalten um 10 % sowie die kritische Trefferchance um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden.

Rufer

  • Verheerung:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Desintegration um 10 % und Schaden von Scheiterhaufen um 10 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Abklingzeit von Ewigkeitswoge um 5,0 Sek. verringert. Ewigkeitswoge gewährt jetzt Essensexplosion.
  • Bewahrung:
    • 2er-Set Bonus: Reversion’s healing is increased by 10 %, and it has a 50 % chance to grant 1 additional stakc of Temporal Compression.
    • 4er-Set Bonus: Temporal Compression increases the healing of your next emporwer spell by 10 % per stack.
  • Verstärkung:
    • 2er-Set Bonus: Emporstoßen verursacht 30 % mehr Schaden und erhöht den Schaden Eurer nächsten 2 Einsätze von Ausbruch um 30 %.
    • 4er-Set Bonus: Solange Schwarzmacht aktiv bleibt, erhöht es Primärwerte alle 2 Sek. um zusätzlich 0,4 Eures Werts, bis maximal 2,0 %.

Jäger

  • Treffsicherheit:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Arkaner Schuss und Mehrfachschuss um 20 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Der Verbrauch von Präzise Schüsse erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von Gezielter Schuss um 10 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
  • Tierherrschaft:
    • 2er-Set Bonus: Stachelpfeil erhöht das Angriffstempo Eures Tiers zusätzlich um 5 %.
    • 4er-Set Bonus: Die Angriffe Eures Tiers haben eine Chance von 10 %, Euren verursachten Begleiterschaden 10 Sek. lang um 10 % zu erhöhen.
  • Überleben:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Lauffeuerbombe um 5 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Raptorstoß fügt Zielen, die von Lauffeuerbombe betroffen sind 10 % mehr Schaden zu.

Magier

  • Frost:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Eislanze um 8 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Wenn eine durch Eisige FInger verbesserte Eislanze Schaden verursacht, wird ein Eisiger IMpuls hervorgerufen, der Gegnern in der Nähe Frostschaden zufügt. Fügt Zielen über 8 Zielen hinaus verringerten Schaden zu.
  • Feuer:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Phönixflammen wird um 10 % erhöht. Dieser Wert steigt für das Primärziel auf 25 %.
    • 4er-Set Bonus: Nachdem Phönixflammen Schaden verursacht haben, kehren sie mit einer Chance von 10 % zu Euch zurück, um 1 % ihrer Abklingzeit wiederherzustellen und Euch 10 Sek. lang 6 % erhöhten Zauberschaden zu gewähren.
  • Arkan:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Arkanschlag und Arkanbeschuss um 6 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Beim Einsatz von Arkanschlag oder Arkanbeschuss besteht eine Chance von 5 %, dass Euer nächster Arkanbeschuss 20 % mehr Schaden verursacht und 4 Arkane Aufladungen erzeugt.

Mönch

  • Braumeister:
    • 2er-Set Bonus: Blackout-Tritt und Fasshieb verursachen 20 % zusätzlichen Schaden. Beinarbeit verringert den erlittenen Schaden außerdem um 3 %.
    • 4er-Set Bonus: Blackout-Tritt erhöht Euren verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1 %, bis zu 3-mal stapelbar, und es besteht eine Chance, dass die Abklingzeit von Fasshieb abgeschlossen wird und der nächste Einsatz keine Energie kostet.
  • Nebelwirker:
    • 2er-Set Bonus: Erhöht die Heilung von Einhüllender Nebel und Erneuernder Nebel um 10 %.
    • 4er-Set Bonus: Beleben verlängert die Dauer von Erneuernder Nebel und Einhüllender Nebel beim Primärziel um 3,0 Sek. bis zu 3,0. Sek.
  • Windläufer:
    • 2er-Set Bonus: Tigerklaue erhöht den Schaden Eurer nächsten Nahkampffähigkeit um 5,0 %.
    • 4er-Set Bonus: Eure anderen Nahkampffähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächstes Einsatzes von Tigerklaue um 25 %. Bis zu 6-mal stapelbar. 15 % des durch Tigerklaue verursachten Schadens wird Gegner in der Nähe zugefügt. Schaden bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.

Todesritter

  • Blut:
    • 2er-Set Bonus: Wenn Ihr eine oder mehr Aufladungen von Knochenschild habt, erleidet Ihr 2,0 % weniger Schaden. Wenn Ihr eine Aufladung von Knochenschild verliert, besteht eine Chance, dass Euer erlittener Schaden 6 Sek. lang um zusätzliche 1,0  % verringert wird, bis maximal 3,0 %.
    • 4er-Set Bonus: Euer Schaden ist pro aktiver Aufladung von Knochenschild um 1 % erhöht. Wenn Ihr mit weniger als 6 Aufladungen von Knochenschild Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass 1 bis 2 Aufladungen von Knochenschild erzeugt werden.
  • Frost:
    • 2er-Set Bonus: Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, verursachen 8 % erhöhten Schaden.
    • 4er-Set Bonus: Beim Verbrauchen von Runenmacht besteht eine Chance, dass Eure Stärke 8 Sek. lang um 10 % erhöht wird.
  • Unheilig:
    • 2er-Set Bonus: Eure Diener verursachen 8 % mehr Schaden.
    • 4er-Set Bonus: Wenn Ihr einen Diener beschwört, wird Euer Tempo 8 Sek. lang um 2 % erhöht, bis maximal 8 %.

Druide

  • Wächter:
    • 2er-Set Bonus: Hauen und Mondfeuer erhöhen Euren verursachten Schaden und reduzieren Euren erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 1 % (3-mal stapelbar).
    • 4er-Set Bonus: Euer verursachter Arkanschaden ist um 5 % erhöht. Eurer verursachter Blutungsschaden ist um 5 % erhöht.
  • Wildheit:
    • 2er-Set Bonus: Tigerfuror erhöht 10 Sek. lang Eure Chance auf einen kritischen Treffer, angefangen bei 6 % und alle 2 Sek. steigend um 1 %.
    • 4er-Set Bonus: Kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten, die Combopunkte generieren, erhöhen den direkten Schaden Eures nächsten Einsatzes von Wilder Biss und Unbändige Wildheit oder Urzorn um 15 %. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.
  • Gleichgewicht:
    • 2er-Set Bonus: Schaden von Sternensog um 8 % erhöht. Schaden von Sternenfall um 10 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Mondfinsternis und Sonnenfinsternis erhöhen jeweils die von Zorn erzeugte Astrale Macht um 1 und die von Sternenfeuer erzeugte Astrale Macht um 2.
  • Wiederherstellung:
    • 2er-Set Bonus: Heilung von Nachwachsen, Wildwuchs und Rasche Heilung um 10 % erhöht.
    • 4er-Set Bonus: Eure Heilung wird 6 Sek. lang um 8 % erhöht, wenn Ihr den Bonus von Seele des Waldes verbraucht.

Dämonenjäger

  • Verwüstung:
    • 2er-Set Bonus: Klingentanz verursacht 20 % erhöhten Schaden.
    • 4er-Set Bonus: Chaosstoß verursacht 20 % mehr Schaden und hat eine Chance von 25 % die Abklingzeit von Klingentanz abzuschließen.
  • Rachsucht:
    • 2er-Set Bonus: Seelenspalter verursacht 15 % erhöhten Schaden und hat eine Chance von 35 %, 1 geringe Seelenfragmente von einem getroffenen Ziel abzuspalten.
    • 4er-Set Bonus: Der Verzehr eines Seelenfragments erhöht den Schaden und die Heilung Eurer nächsten Dämonischen Verwüstung um 2 % (bis zu 30 %).

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