Raidguide: Palast der Nerub’ar – Schlachtzugsübersicht

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Raidübersicht:

Weitere Bosse im Raid:

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Herzlich willkommen im Palast der Nerub’ar, dem ersten großen Schlachtzug in der World of Warcraft Erweiterung: The War Within. Hier warten auf der Maximalstufe insgesamt 8 Bosse auf dich und deine Gruppe, in den gewohnten Schwierigkeitsgraden von Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch und Mythisch (20 Spieler). 

Bitte beachte, dass wir in unseren Guides uns primär auf den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad beziehen.  Auf unserer nachfolgenden Übersichtsseite und allen 8 Bossspezifischen Guideseiten findest du alle Informationen, welche für deinen ersten Besuch in diesem Schlachtzug benötigt sein könnten. Wir wünschen dir viel Spaß und Erfolg, die Bosse, mit deiner Gilde, deiner Gruppe und Freunden erfolgreich zu besiegen.

Tief im Königreich Azj-Kahet steht der Palast der Nerub’ar, Herrschaftssitz von Königin Ansurek. Von diesem schattenhaften Thron aus hat sie Ihre Sureki-Anhänger fest im Griff und führt sie auf einem finsteren Weg in eine neue Zukunft. Ihr Verfolgungswahn wächst stetig, und die Mitglieder der verschwöererischen Durchtrennten Fäden führen ihren letzten Schachzug aus, um Ansurek zu stürzen.

Inhaltsverzeichnis:

Bosse 3 - 8 aus dem Schlachtzug Palast der Nerub'ar

Öffnungszeitplan vom Schlachtzug:

Schlachtzugsbosse: 8
Schwierigkeitsgrade: Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch, Mythisch, Geschichtenmodus
Stufe: 80
Minimale Gegenstandsstufe für den Schlachtzugsbrowser: 567
Zeitplan der Schlachtzugsveröffentlichung

  • Woche vom 11. September – 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Die huschenden Festungsmauern (Ulgrax der Verschlinger | Der blutgebundene Schrecken | Sikran, Hauptmann der Sureki), Normal, Heroisch
  • Woche vom 18. September – 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Geheimnisse des Palasts der Nerub’ar (Rasha’nan | Nexusprinzessin Ky’veza | Brutverderber Ovi’nax), Mythisch, Geschichtenmodus
  • Woche vom 25. September – 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Sturz einer Königin (Der Seidenhof | Königin Ansurek)

Eingang zum Schlachtzug:

Der Eingang zum Palast der Nerub’ar befindet sich in der vierten und letzten Zone von Khaz Algar, Azj-Kahet. Begebt Euch jetzt in den Bereich von der Stadt der Fäden und dort findet ihr dann das Eingangsportal zum Dungeon.

Nachfolgend haben wir Euch noch auf der Karte der Zone den Eingang markiert sowie ein Bild auf das Eingangsportal.

Aufteilung vom Schlachtzug:

Der Palast der Nerub’ar ist ein im Grunde sehr linear aufgebauter Schlachtzug, bei welchem Ihr einen Boss nach dem anderen spielen müsst, um weiter zu kommen.

Die einzige Auswahl die Ihr habt, findet Ihr nach dem Besiegen vom vierten Boss: Rasha’nan. Jetzt könnt Ihr entweder zur Nexusprinzessin Ky’veza oder zum Brutverderber Ovi’nax gehen. Anschließend geht’s wieder über den Seidenhof noch zum finalen Boss, Königin Ansurek.

Durch die “Skip-Quest” im Schlachtzug könnt Ihr nach dem Besiegen vom ersten 

Im Schlachtzugbrowser ist der Schlachtzug in folgende Teile aufgeteilt:

  • Die huschenden Festungsmauern
    • Ulgrax der Verschlinger
    • Der blutgebundene Schrecken
    • Sikran, Hauptmann der Sureki
  • Geheimnisse des Palasts der Nerub’ar
    • Rasha’nan
    • Brutverderber Ovi’nax
    • Nexusprinzessin Ky’veza
  • Sturz einer Königin
    • Der Seidenhof
    • Königin Ansurek

Bossguides, Übersichten und Beutetabellen:

Nachfolgend haben wir für jeden der 8 Bosse im Schlachtzug ausführliche Übersichten und Bossguides zusammengefasst. Bitte beachte dabei, dass sich unsere Guides nur bis zum heroischen Schwierigkeitsgrad beschäftigen. Mythische Guides können wir Euch derzeit leider NICHT anbieten. Um direkt zu den einzelnen Bossen zu gelangen, nutzt die entsprechenden Direktlinks in den nachfolgenden Reiter oder nutzt links die direkten Bilder zu den Bossguides.

Ulgrax der Verschlinger

Königin Ansureks evolutionäre Experimente haben eine Reihe monströser Wächter für ihren Thron geschaffen, und keiner ist so gefräßig wie Ulgrax der Verschlinger. Vom unendlichen Hunger in den Wahnsinn getrieben, ist Ulgrax jetzt der gefräßige Beschützer der Hofes von Königin Ansurek.

Direktlinks für Ulgrax der Verschlinger:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Ulgrax der Verschlinger

In den dunkeln Gruben unter dem Palast der Nerub’ar gerinnt das Blut der Alten Götter in fauligen, schwarzen Lachen. Der blutgebundene Schrecken erhebt sich aus diesem abscheulichen Schlamm und zieht alles, was sich ihm in den Weg stellt, in das Ungehörige.

Direktlinks für den blutgebundenen Schrecken:

⇨ Zum gesamten Bossguide für den blutgebundenen Schrecken

Sikran hat sich am Hof von Königin Ansurek als arroganter Duellant etabliert. Ohne je den Schnitt einer gegnerischen Klinge kennenlernen zu müssen, schaltete Sikran seine Rivalen einen nach dem anderen aus und wurde von der Königin selbst zum Hauptmann der Sureki ernannt. Dieser unbezwingbare Kämpfer sorgt nun dafür, dass jeder, der seine Königin bedroht, vor der Macht des Throns fällt.

Direktlinks für Sikran, Hauptmann der Sureki:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Sikran, Hauptmann der Sureki

Die von Königin Ansureks Experimenten verdrobene stolze Neruberin Rasha’nan wurde in ein schreckliches geflügeltes Monster verwandelt. Nun ist sie in ihrer neuen Gestalt gefangen und Erinnerungsfragmente ihres früheren Selbst lösen einen unstillbaren Zorn in ihr aus.

Direktlinks für Rasha’nan:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Rasha’nan

Tief in den Eingeweiden des Palastes der Königin führt der Brutverderber Ovi’nax abscheuliche Experimente mit dem Schwarzblut von Azj-Kahet durch. Der korpulente Schrecken stapft durch die höhlenartigen Tiefen des Palastes und spuckt den schwarzen Schlamm auf die Jungtiere, um die grausamen Auswirkungen zu beobachten.

Direktlinks für Brutverderber Ovi’nax:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Brutverderber Ovi’nax

Die Nexusprinzessin Ky’veza ist erst vor Kurzem im Palast der Nerub’ar eingetroffen und hat schnell das Vertrauen von Königin Ansurek gewonnen. Im inneren Hof kursieren jedoch zahlreiche Gerüchte, dass sie ein dunkles und tödliches Geheimnis birgt. Sollte es entdeckt werden, ist die Prinzessin darauf vorbereitet, alle Zeugen gnadenlos zu beseitigen…

Direktlinks für Nexusprinzessin Ky’veza:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Nexusprinzessin Ky’veza

Der Skarabäusfürst Anub’arash und Strangspinner Takazj sind die vertrauenswürdigsten Berater von Königin Ansurek, doch die beiden mächtigen Neruber hegen einen Hass füreinander, der noch stärker ist als ihre Loyalität zum Thron. Während sie ihre beträchtliche Kraft auf ihre Feinde loslassen, kämpft jeder von ihnen auch für die Vernichtung des anderen.

Direktlinks für den Seidenhof:

⇨ Zum gesamten Bossguide für  den Seidenhof

Nach der Entdeckung von Verrätern an ihrem Hof beschließt Königin Ansurek, dass sie die Eindringlinge im Palast selbst auslöschen muss. Allerdings wird sie von Paranoia geplagt und weiß nicht, wem sie vertrauen kann. Da sie immer weniger Verbündete hat, greift Königin Ansurek auf dunkle Mächte zurück, um den SIeg zu erringen, selbst wenn das bedeutet, dass ihre treuesten Soldaten ihre näcshte Mahlzeit werden…

Direktlinks für Königin Ansurek:

⇨ Zum gesamten Bossguide für Königin Ansurek

Die Tier-Sets aus Saison 1 von The War Within:

Auch mit The War Within bleibt Blizzard den wiedereingeführten Tier-Sets treu und so bekommen wir einen neuen Schwung an optischen Sets und neuen Set-Boni für die 1. Saison von The War Within.

Klickt auf nachfolgendes Thumbnail, um zu unserer großen Übersicht und Vorschau zu allen Tier-Set Boni zu bekommen und die jeweiligen Sets dazu.

Um die Tier-Sets zu erhalten, müsst Ihr wieder die jeweiligen Tier-Set Tokens von bestimmten Bossen erhalten. Im Palast der Nerub’ar gibt es die Set-Tokens ab dem 04. und bis zum vorletzten Boss.

  • Hände bei Sikran, Hauptmann der Sureki
  • Schulter bei Rasha’nan
  • Brust bei Brutverderber Ovi’nax
  • Beine bei Nexusprinzessin Ky’veza
  • Kopf beim Seidenhof

Auch in The War Within bleibt Blizzard dem Tokenkonzept treu und so kann man vom Endboss Königin Ansurek auch wieder neutrale Token kaufen, mit welqchen man dann einen beliebigen Tier-Set Gegenstand bei einem Händler kaufen kann.

Das Token heißt dieses Mal Eingesponnene Kuriosität und kann bei Händlerin Kir’xal eingetauscht werden. Ihr findet Sie im Gebiet von “Der Bau” im Azj-Kahet im Bereich von der Stadt der Fäden. Die Händlergruppe steht in etwa vor dem Eingangsportal zum Dungeon Ara-Kara.

Eine weitere Möglichkeit, ein gezieltes Tier-Set Ausrüstungsteil beim Händler zu erwerben, kommt wieder mit der Heldentat: The War Within Saison 1: Oberster Höhlenforscher. Wie auch bereits in Dragonflight müssen wir dafür eine der drei folgenden Bedingungen erfüllen, um 1x Mal des Obersten Höhlenforschers zu erhalten. Dieses kann bei Händler Ip’xal für PvE Ausrsütung bei und bei Händler Ab’xal für PvP eingetauscht werden. Ihr findet diese ebenfalls an der gleichen Position wie die Händlerin für die Token vom Endboss Königin  

Gegenstandsstufen der Ausrüstung:

Getreu dem Motto der vorherigen Schlachtzüge aus Dragonflight haben wir auch im Palast der Nerub’ar wieder einen ansteigenden Level der Gegenstandsstufen bei den Bossen im Schlachtzug und nicht nur anhand der allgemeinen Schwierigkeit des Schlachtzuges von Normal, Heroisch und/oder Mythisch.

Um hier etwas genaueren Überblick zu erhalten, haben Wir Euch nachfolgend alle möglichen Gegenstandsstufen der Beutestücke zusammenfassend aufgelistet:

  • Schlachtzugsbrowser:
    • Bosse 1 & 2: 584 (Ulgrax der Verschlinger und Der blutgebundene Schrecken).
    • Bosse 3 & 4: 587 (Sikran, Hauptmann der Sureki und Rasha’nan).
    • Bosse 5 & 6: 590 (Brutverderber Ovi’nax und Nexusprinzessin Ky’veza).
    • Bosse 7 & 8: 593 (Der Seidenhof und Königin Ansurek).
  • Normal:
    • Bosse 1 & 2: 597 (Ulgrax der Verschlinger und Der blutgebundene Schrecken).
    • Bosse 3 & 4: 600 (Sikran, Hauptmann der Sureki und Rasha’nan).
    • Bosse 5 & 6: 603 (Brutverderber Ovi’nax und Nexusprinzessin Ky’veza).
    • Bosse 7 & 8: 606 (Der Seidenhof und Königin Ansurek).
  • Heroisch:
    • Bosse 1 & 2: 610 (Ulgrax der Verschlinger und Der blutgebundene Schrecken).
    • Bosse 3 & 4: 613 (Sikran, Hauptmann der Sureki und Rasha’nan).
    • Bosse 5 & 6: 616 (Brutverderber Ovi’nax und Nexusprinzessin Ky’veza).
    • Bosse 7 & 8: 619 (Der Seidenhof und Königin Ansurek).
  • Mythisch:
    • Bosse 1 & 2: 623 (Ulgrax der Verschlinger und Der blutgebundene Schrecken).
    • Bosse 3 & 4: 626 (Sikran, Hauptmann der Sureki und Rasha’nan).
    • Bosse 5 & 6: 629 (Brutverderber Ovi’nax und Nexusprinzessin Ky’veza).
    • Bosse 7 & 8: 632 (Der Seidenhof und Königin Ansurek).

Zusätzlich kommen noch die etwas erhöhte Gegenstandsstufe der sehr seltenen Gegenständen von Amirdrassil:

  • Sikran, Hauptmann der Sureki
    • Insigne des Zeloten der Sureki (LFR: 600 / Normal: 613 / Heroisch: 626 / Mythisch: 639)
  • Rasha’nan
    • Schwingen der zerschmetterten Trauer (LFR: 600 / Normal: 613 / Heroisch: 626 / Mythisch: 639)
  • NexusprinzessinKy’veza
    • Warpklinbge der Leerenschnitterin (LFR: 600 / Normal: 613 / Heroisch: 626 / Mythisch: 639)
  • Königin Ansurek
    • Siegel des vergifteten Pakts (LFR: 600 / Normal: 613 / Heroisch: 626 / Mythisch: 639)

Beute von "normalen Gegnern" im Raid:

Im Palast der Nerub’ar warten viele Gegner auf Euch. Abseits den Bossen auch viele kleinere “Trash-Gegnergruppen”, welche ebenfalls wieder mit viel Glück eine der folgenden Gegenstände für Euch im Angebot haben können. Diese Beutestücke sind “beim Anlegen gebunden” und können dadurch auch noch an andere Mitspieler abgegeben oder im Auktionshaus verkauft werden.

Die "Skip-Quest" im Palast der Nerub'ar:

Im Schlachtzug Palast der Nerub’ar haben wir auch wieder die Möglichkeit, einige der Bosse zu “überspringen”, nachdem wir die Skip-Quest abgeschlossen haben.

Die Quest könnt Ihr nach dem 2. Boss auf der ersten Plattformen annehmen. Um die Quest erfolgreich abgeben zu können, müsst Ihr 3 Signets vom Bosskampf gegen den Seidenhof sammeln.

Nach Abschluss der Quest könnt Ihr nun den Tunnel beim Questgeber öffnen und dadurch vermutlich direkt zum Kampf gegen den Seidenhof kommen. 

Besonderheiten:

Im Schlachtzug können Marken gesammelt werden, welche in einen Buff für Spieler umgetauscht werden können.

Dadurch wird der Schlachtzug mehr oder weniger durch das Spielen der Bosse mit der Zeit immer “einfacher”, da wir als Spieler dadurch mehr Schaden und mehr Heilung verursachen. Der Buff nennt sich Durchtrennte Stränge und erhöht den verursachten Schaden und die Hervorgerufene Heilung und Absorptionseffekte von Spielern pro Stapel um 3 %.

Das Ganze beginnt etwa einen Monat nachdem Saison 1 von The War Within begonnen hat und dann erhalten Spieler eine neue Quest. Durch diese Quest können wir dann eine neue Währung sammeln: Aufputz der Nerub’ar. Diese können dann wiederum in Buffs von Durchtrennte Stränge eingetauscht werden.
Dadurch, dass die Währung Kriegsmeutengebunden ist, werden die Buffs wohl charakterbezogen sein.

Für Spieler, welche etwas später damit anfangen, soll direkt eine Catch-Up Mechanik für die Abzeichen vorhanden sein.

Erfolge im Schlachtzug:

Auch im neusten Schlachtzug stehen wieder einige Erfolge zum Abschluss zur Verfügung. Eine großartige Besonderheit gibt es hier jedoch nicht. Wir haben hier wie immer die reinen Tötungserfolge für alle Schwierigkeitsstufen und dazu noch die entsprechenden Bosserfolge, welche uns am Ende auch wieder einen Meta-Erfolg und dazugehöriges Reittier bescheren, mehr dazu aber gleich:

Zunächst haben wir alle möglichen Tötungserfolge für Euch aufgelistet:

Heldentaten:

Genügt Euch das bisher nicht, gibt es die Bossspezifischen Erfolge, welche Ihr abschließen könnt. Habt Ihr alle möglichen Erfolge bei den Bossen abgeschlossen, könnt Ihr Euch dadurch den Meta-Erfolg: Ruhm des Nerub’ar-Plünderers freischalten, welcher Euch als Belohnung das Reittier: Schattenhafte Schwärmilbe (Zügel der schattenhaften Schwärmilbe)  für Eure Sammlung gewährt.

Um den Meta-Erfolg zu erhalten, müssen jedoch zunächst folgende Erfolge abgeschlossen werden:

Karten aus dem Schlachtzug:

Werft einen Blick auf die Weltkarten aus dem Schlachtzug Palast der Nerub’ar:

Eindrücke aus dem Schlachtzug:

Wert einen ersten Blick in den Palast der Nerub’ar:

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