Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: Midnight Server.
Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt (sofern sie noch nicht offiziell auf Deutsch verfügbar sein sollten), für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.
Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – Midnight. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!
Viel Spaß auf Azeroth!
27. Januar 2026
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Blutige Klinge‘ keine Stärke gewährt hat.
- Blut
- Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Nachwachsen‘, ‚Verjüngung (Verschmelzung)‘, ‚Verschmelzung‘ und ‚Wildwuchs‘ ihre Dauer beim Auffrischen nicht verlängert haben.
- Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Verstreichende Jahreszeiten‘ die Abklingzeit von ‚Schnelligkeit der Natur‘ nicht verringert hat.
- Jäger
- Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Wildtier zähmen‘ nicht korrekt funktioniert hat, wenn das Talent ‚Unzerstörbares Band‘ ausgewählt war.
- Überleben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Raptorstoß‘ beim Einsatz von ‚Aspekt des Adlers‘ nicht die vorgesehenen Werte für Schaden und Fokuskosten verursacht hat.
- Treffsicherheit
- Mönch
- Braumeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Himmlische Infusion‘ keinen Schaden absorbiert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Himmlisches Gebräu‘ und ‚Himmlische Infusion‘ im Tooltip einen zu niedrigen Wert angezeigt haben.
- Braumeister
- Priester
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Erneuerung‘, ‚Heiliges Feuer‘, ‚Vampirberührung‘ und ‚Schattenwort: Schmerz‘ ihre Dauer beim Aktualisieren nicht verlängert haben.
- Schatten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Schattenhafte Erscheinungen‘ nicht korrekt in der Schadensanzeige erfasst wurden.
- Schurke
- Heldentalente
- Schicksalsgebunden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus von ‚Rabenholdtprägung‘ nicht angewendet wurde oder den Gesamtschaden nicht verringert hat.
- Schicksalsgebunden
- Heldentalente
Dungeons und Schlachtzüge
- Die Andre Seite
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mueh’zalas ‚Zersplittertes Antlitz‘ nicht korrekt dargestellt wurde.
Spieler gegen Spieler (PvP)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Voraussicht‘ nach erfolgreichem Unterbrechen ausgelöst werden konnte.
- Alle Klassenzauber mit Kontrollverlusteffekten werden jetzt größer in Schlachtzugfenstern angezeigt und gegenüber anderen Schwächungseffekten priorisiert.
Quests
- Alleria sollte berechtigten Spielercharakteren jetzt ‚Nach dem Sturm‘ anbieten, wenn sie die Zusammenfassung zur Lehrensuche begonnen, sie jedoch vor dem Abschluss verlassen haben.
- Jaina und Thrall wurden in Sturmwind und Orgrimmar hinzugefügt, damit berechtigte Spielercharaktere die Introquests zu The War Within annehmen können.
Transmogrifikation
- Die Kosten für das Zusammenstellen von Kleidungsstücken wurden um 50 % gesenkt, um sie wieder stärker an das Preisniveau vor der Transmogrifikationsaktualisierung anzugleichen.
- Kommentar der Entwickler: Dieser Hotfix wurde am 24. Januar auf die Live-Server angewendet.
Ereignis „Zwielichtaszendenz“
- Die Chance, Ausrüstung von seltenen Gegnern der Zwielichtaszendenz zu erhalten, wurde verdreifacht.
- Die Menge von Insignien der Zwielichtklinge, die durch das Töten seltener Gegner der Zwielichtaszendenz fallen gelassen werden, wurde auf 2 bis 3 erhöht (vorher 1).
- Seltene Gegner der Zwielichtaszendenz lassen keine Aufstiegsausrüstung mehr fallen, die euer Spielercharakter nicht tragen kann.
- Die Fraktionsmarkierung von Gegnern in den seltenen Ereignissen von „Ruf des Zwielichts“ wurde entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere andere Spielercharaktere durch das Portal nach Dornogal ins Basislager der Zwielichtaszendenz schicken konnten.
January 27, 2026
Classes
- Death Knight
- Blood
- Fixed an issue with Bloodied Blade not granting Strength.
- Blood
- Druid
- Regrowth, Rejuvenation, Germination, and Wild Growth once again extend their duration when they are refreshed.
- Restoration
- Fixed an issue where Passing Seasons was not reducing the cooldown of Nature’s Swiftness.
- Hunter
- Marksmanship
- Fixed an issue causing Tame Beast to not correctly function when talented into Unbreakable Bond.
- Survival
- Fixed an issue causing Raptor Strike to have incorrect damage and focus costs when using Aspect of the Eagle.
- Marksmanship
- Monk
- Brewmaster
- Fixed an issue causing Celestial Infusion to not absorb any damage.
- Fixed an issue causing Celestial Brew and Celestial Infusion to display an incorrectly low tooltip value.
- Brewmaster
- Priest
- Renew, Holy Fire, Vampiric Touch, and Shadow Word: Pain once again extend their duration when they are refreshed.
- Shadow
- Fixed an issue causing Shadowy Apparitions to not display properly on Damage Meters.
- Rogue
- Hero Talents
- Fatebound
- Fixed an issue that caused Ravenholdt Mint’s benefit to not be applied or reduce overall damage.
- Fatebound
- Hero Talents
Dungeons and Raids
- De Other Side
- Resolved a visual issue with Mueh’zala’s Shattered Visage
Player versus Player
- Fixed an issue where Precognition could trigger on a successful interrupt.
- All class spells that apply crowd control will now appear larger on raid frames and be prioritized over other debuffs.
Quests
- Alleria should now be available to provide „After the Storm“ for eligible players who have started the Lorewalking Recap but have left it before completing.
- Added Jaina and Thrall in Stormwind and Orgrimmar to allow eligible players to pick up The War Within intro quests.
Transmogrification
- Lowered the cost of outfit creation prices by 50% to bring them more in line with what the prices were prior to the Transmog update.
- Developers’ notes: This hotfix was applied to live servers on January 23.
Twilight Ascension Event
- Tripled the chance for equipment to drop from Twilight Ascension rares.
- Increased the number of Twilights Blade Insignias dropped by killing Twilight Ascension rares to 2-3 (was 1).
- Twilight Ascension rares will no longer drop level-up equipment that your character cannot wear.
- Removed faction tapping from enemies during „Twilight’s Call“ rare events.
- Resolved an issue where players could send other players through the portal to Dornogal in the Twilight Ascension basecamp.
Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen:




