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Patch 12.0.0 | Hotfixes vom 27. Januar 2026

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Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: Midnight Server.

Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt (sofern sie noch nicht offiziell auf Deutsch verfügbar sein sollten), für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.

Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – Midnight. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!

Viel Spaß auf Azeroth!

27. Januar 2026

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Blutige Klinge (Bloodied Blade) keine Stärke gewährt hat.
  • Druide
    • Nachwachsen, Verjüngung, Keimung und Wildwuchs verlängern ihre Dauer beim Erneuern nun wieder.
    • Wiederherstellung
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorüberziehende Jahreszeiten (Passing Seasons) die Abklingzeit von Schnelligkeit der Natur (Nature’s Swiftness) nicht verringert hat.
  • Jäger
    • Teffsicherheit
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Tier zähmen nicht korrekt funktioniert hat, wenn Unzerbrechliche Bindung (Unbreakable Bond) talentiert war.
    • Überleben
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Raptorstoß falschen Schaden sowie falsche Fokus-Kosten hatte, wenn Aspekt des Adlers verwendet wurde.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Himmlische Infusion (Celestial Infusion) keinen Schaden absorbiert hat.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Himmlischer Sud (Celestial Brew) und Himmlische Infusion in ihrem Tooltip einen zu niedrigen Wert angezeigt haben.
  • Priester
    • Erneuerung, Heiliges Feuer, Vampirberührung und Schattenwort: Schmerz verlängern ihre Dauer beim Erneuern nun wieder.
    • Schatten
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Schattige Erscheinungen (Shadowy Apparitions) in Schadensanzeigen (Damage Meters) nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Schurke
    • Heldentalente
      • FateboundSchicksalsgebunden
        • Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus von Ravenholdt Mint nicht angewendet wurde oder den Gesamtschaden fälschlicherweise verringert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die andre Seite
    • Ein Darstellungsfehler bei Mueh’zalas Zerschmettertem Antlitz (Shattered Visage) wurde behoben.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Präkognition (Precognition) auch bei einem erfolgreichen Unterbrechen auslösen konnte.
  • Alle Klassenzauber, die Kontrolleffekte anwenden, werden in den Schlachtzugsfenstern nun größer dargestellt und gegenüber anderen Debuffs priorisiert.

Quests

  • Alleria sollte jetzt für berechtigte Spieler wieder verfügbar sein, um „After the Storm“ anzubieten, wenn sie den Leerensuche-Rückblick (Lorewalking Recap) begonnen, aber vor dem Abschluss verlassen haben.
  • Jaina und Thrall wurden in Sturmwind und Orgrimmar hinzugefügt, damit berechtigte Spieler die Einführungsquests zu „The War Within“ abholen können.

Transmogrifizieren

  • Die Kosten für das Erstellen von Outfits wurden um 50 % reduziert, um sie wieder näher an das Preisniveau vor dem Transmog-Update anzugleichen.
    • Entwicklernotizen: Dieser Hotfix wurde am 23. Januar auf die Live-Server aufgespielt.

Pre-Event: Zwielichtaszendenz

  • Die Chance, dass Ausrüstung von Twilight-Ascension-Rares fällt, wurde verdreifacht.
  • Die Anzahl der Twilights Blade Insignias, die beim Töten von Twilight-Ascension-Rares fallen, wurde auf 2–3 erhöht (vorher 1).
  • Twilight-Ascension-Rares lassen keine Levelausrüstungs-Gegenstände mehr fallen, die euer Charakter nicht tragen kann.
  • Fraktions-Tapping wurde bei Gegnern während der Rare-Events von „Twilight’s Call“ entfernt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler andere Spieler durch das Portal nach Dornogal im Twilight-Ascension-Basislager schicken konnten.

January 27, 2026

Classes

  • Death Knight
    • Blood
      • Fixed an issue with Bloodied Blade not granting Strength.
  • Druid
    • Regrowth, Rejuvenation, Germination, and Wild Growth once again extend their duration when they are refreshed.
    • Restoration
      • Fixed an issue where Passing Seasons was not reducing the cooldown of Nature’s Swiftness.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Fixed an issue causing Tame Beast to not correctly function when talented into Unbreakable Bond.
    • Survival
      • Fixed an issue causing Raptor Strike to have incorrect damage and focus costs when using Aspect of the Eagle.
  • Monk
    • Brewmaster
      • Fixed an issue causing Celestial Infusion to not absorb any damage.
      • Fixed an issue causing Celestial Brew and Celestial Infusion to display an incorrectly low tooltip value.
  • Priest
    • Renew, Holy Fire, Vampiric Touch, and Shadow Word: Pain once again extend their duration when they are refreshed.
    • Shadow
      • Fixed an issue causing Shadowy Apparitions to not display properly on Damage Meters.
  • Rogue
    • Hero Talents
      • Fatebound
        • Fixed an issue that caused Ravenholdt Mint’s benefit to not be applied or reduce overall damage.

Dungeons and Raids

  • De Other Side
    • Resolved a visual issue with Mueh’zala’s Shattered Visage

Player versus Player

  • Fixed an issue where Precognition could trigger on a successful interrupt.
  • All class spells that apply crowd control will now appear larger on raid frames and be prioritized over other debuffs.

Quests

  • Alleria should now be available to provide „After the Storm“ for eligible players who have started the Lorewalking Recap but have left it before completing.
  • Added Jaina and Thrall in Stormwind and Orgrimmar to allow eligible players to pick up The War Within intro quests.

Transmogrification

  • Lowered the cost of outfit creation prices by 50% to bring them more in line with what the prices were prior to the Transmog update.
    • Developers’ notes: This hotfix was applied to live servers on January 23.

Twilight Ascension Event

  • Tripled the chance for equipment to drop from Twilight Ascension rares.
  • Increased the number of Twilights Blade Insignias dropped by killing Twilight Ascension rares to 2-3 (was 1).
  • Twilight Ascension rares will no longer drop level-up equipment that your character cannot wear.
  • Removed faction tapping from enemies during „Twilight’s Call“ rare events.
  • Resolved an issue where players could send other players through the portal to Dornogal in the Twilight Ascension basecamp.

Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen:

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