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Patch 12.0.0 | Hotfixes vom 22. Januar 2026

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Es gibt wieder eine Runde an Patchnotes/Hotfixes für die aktuellen World of Warcraft: Midnight Server.

Mit dem Hotfix vom 22. Januar 2026 wurden vor allem einige technische Probleme und Balance-Punkte adressiert: Der EP-Buff aus Kriegsmeuten-Erfolgen greift wieder korrekt, fehlerhafte Content-Skalierung beim Leveln wurde behoben und mehrere Bugs in Dungeons/Schlachtzügen sowie bei Quests wurden ausgeräumt. Dazu kommen spürbare Schadensanpassungen beim Unheilig-Todesritter, kleinere QoL-Änderungen (z. B. im Zauberbuch), Updates für Tiefen und Housing, sowie eine erneute Feinjustierung der Magierturm-Herausforderungen über angepasste Gegnergesundheit.

Wir haben Euch die Patchnotes auf Deutsch übersetzt (sofern sie noch nicht offiziell auf Deutsch verfügbar sein sollten), für all diejenigen, welche bevorzugt doch die englischen offiziellen Patchnotes lesen möchten, können dies einfach über den Tab „Deutsch/Englisch“ auswählen.

Hinweis: Wir behandeln in unseren Patchnotes lediglich immer die aktuelle Version von World of Warcraft – Midnight. Patchnotes für die Classic-Reihe werden hier nicht erwähnt!

Viel Spaß auf Azeroth!

22. Januar 2026

Charaktere

  • Der EP-Buff aus dem Set an Erfolgen Kriegsmeutenmentoren: The War Within sollte jetzt bei Spielercharakteren unter Stufe 80 korrekt angewendet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Skalierung von klassischen Inhalten für Spielercharaktere, die sich in Dragonflight im Stufenaufstieg befanden, fälschlicherweise aktiviert war.

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Kommentar der Entwickler: Wir untersuchen derzeit das Ungleichgewicht bei der Schadensleistung von Unheiligtodesrittern im Vorbereitungspatch. Diese Änderungen wirken sich nicht auf 12.0.1 aus, da Unheilig zwischen 12.0.0 und 12.0.1 umfassend aktualisiert wurde.
      • Der Schaden der Reiter des Heldentalentbaums „Reiter der Apokalypse“ wurde um 50 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Trollbanns eisiger Zorn‘ wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Klauenfeger‘ am Hauptziel niederer Ghuls wurde um 50 % verringert.
      • Der Nahkampfschaden niederer Ghuls wurde um 50 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Klauenfeger‘ am Hauptziel von Ghulbegleitern wurde um 50 % verringert.
      • Der Nahkampfschaden von Ghulbegleitern wurde um 50 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Todesmantel‘ wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Geißelstoß‘ wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Infizierte Klauen‘ wurde um 50 % verringert.
      • Der Schaden am Hauptziel von ‚Verwesen‘ wurde um 30 % verringert.
      • ‚Morbidität‘ erhöht jetzt den erlittenen Schaden aller auf dem Ziel wirkenden Krankheiten um 1 % (vorher 2 %).
      • Der Effekt der Krankheitswolke von ‚Monstrosität erwecken‘ wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %).
      • Der Schaden von ‚Epidemie‘ wurde um 25 % erhöht.
      • Der Kettenschadensabzug von ‚Reißende Schatten‘ wurde um 15 % verringert (vorher 25 %).
  • Magier
    • ‚Frostblitz‘ wurde zwecks leichteren Zugriffs in den Frostmagierabschnitt des Zauberbuchs verschoben.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Branns Erfahrungsleiste auch Valeera erwähnte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Begegnungen ihre Phasen nicht korrekt durchlaufen konnten (z. B. die Begegnung mit Neltharion in Aberrus, Schmelztiegel der Schatten).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Kreaturen im Palast der Nerub’ar und in der Befreiung von Lorenhall über sehr geringe Gesundheit verfügten.

Behausungen

  • Das Elegante Elfenfass kann jetzt als Dekoration hinzugefügt werden.
  • Leicht beschädigte Zäune in der Nachbarschaft können jetzt repariert werden.

Magierturm

  • Kommentar der Entwickler: Da das Vorbereitungspatch von Midnight jetzt live ist, passen wir die Gesundheit von Gegnern in mehreren Herausforderungen des Magierturms an, um sie wieder näher an das vorgesehene Tempo und den vorgesehenen Schwierigkeitsgrad heranzuführen.
  • Ein Auge zudrücken
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde um 20 % erhöht.
  • Ein unmöglicher Feind
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde um 20 % erhöht.
  • Zorn der Gottkönigin
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde um 15 % erhöht.
  • Sturz der Teufelstotems
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde für alle Spezialisierungen um 20 % erhöht, mit Ausnahme des Disziplinpriesters, für den keine Anpassung vorgenommen wurde.
  • Zwillinge bezwingen
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde um 20 % erhöht.
  • Rückkehr des Hochlords
    • Die Gesundheit von Gegnern wurde um 15 % erhöht.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Die Effektivität der Gegner auf dem Ausbildungsgelände wurde angepasst.

Quests

  • Für Kampagnen aus The War Within sollte jetzt die Kopfzeile angezeigt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Destillierte Dunkelheit“ die K’areshifragmente für einige Spielercharaktere unbenutzbar waren.
    • Kommentar der Entwickler: Sollten weiterhin Probleme auftreten, reicht bitte eine Fehlermeldung ein, in der beschrieben wird, was unmittelbar vor dem Fehlschlagen der Quest passiert ist, und gebt an, welches Fragment die Probleme verursacht (nördlich, südlich oder beide).

Transmogrifikation

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Transmogrifikationssets der Spezialausgabe von Midnight auf niedrigeren Stufen nicht nutzbar waren.

January 22, 2026

Characters

  • The XP buff from the Warband Mentors: The War Within set of achievements should now be applying correctly on characters below level 80.
  • Corrected an issue that incorrectly enabled legacy content scaling for characters who were leveling up in Dragonflight.

Classes

  • Death Knight
    • Unholy
      • Developers’ notes: We’re looking into the throughput imbalance for Unholy Death Knight in the pre-expansion update. These changes will not impact 12.0.1, as Unholy received substantial updates between 12.0.0 and 12.0.1.
      • Rider of the Apocalypse Horsemen damage reduced by 50%.
      • Trollbane’s Icy Fury damage increased by 100%.
      • Lesser Ghoul Sweeping Claw main target damage reduced by 50%.
      • Lesser Ghoul melee damage reduced by 50%.
      • Pet Ghoul Sweeping Claw main target damage reduced by 50%.
      • Pet Ghoul melee damage reduced by 50%.
      • Death Coil damage reduced by 30%.
      • Scourge Strike damage reduced by 30%.
      • Infected Claws damage reduced by 50%.
      • Putrefy main target damage reduced by 30%.
      • Morbidity now increases the damage taken by 1% per disease on target (was 2%).
      • Raise Abomination Disease Cloud effect reduced to 10% (was 20%).
      • Epidemic damage increased by 25%.
      • Clawing Shadows chain damage penalty reduced to 15% (was 25%).
  • Mage
    • Frostbolt is now located in the Frost Mage section of the Spellbook for easier access.

Delves

  • Fixed a bug causing Brann’s experience bar to also mention Valeera.

Dungeons and Raids

  • Fixed a bug preventing some encounters from progressing through their stages correctly (e.g. the Neltharion encounter in Aberrus, the Shadowed Crucible).
  • Resolved an issue causing some creatures in Nerub’ar Palace and Liberation of Undermine to have very low health.

Housing

  • Elegant Elven Barrel can now be added as decor.
  • Lightly Broken Fences found around the neighborhood can now be repaired.

Mage Tower

  • Developers’ notes: With the Midnight pre-expansion update now live, we’re adjusting enemy health in several Mage Tower challenges to bring them back toward their intended pacing and difficulty.
  • Closing the Eye
    • Enemy health increased by 20%.
  • An Impossible Foe
    • Enemy health increased by 20%.
  • The God-Queen’s Fury
    • Enemy health increased by 15%.
  • Feltotem’s Fall
    • Enemy health increased by 20% for all specializations except Discipline Priest, for which there is no adjustment.
  • Thwarting the Twins
    • Enemy health increased by 20%.
  • The Highlord’s Return
    • Enemy health increased by 15%.

Player versus Player

  • Adjusted the effectiveness of Training Grounds opponents.

Quests

  • The Campaign header should now appear for War Within campaigns.
  • Resolved issues with the quest „Distilled Darkness“ causing the K’areshi Fragments to be uninteractible for some players.
    • Developers’ notes: If any issues are being encountered, please submit a bug report of what happened prior to the quest failing and identify which fragment is causing the issues (Northern, Southern, or both).

Transmogrification

  • Addressed an issue causing Midnight Special Edition transmog sets to not be usable at lower levels.

Von folgenden Quellen beziehen wir unsere Informationen:

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