Willkommen zu unserem Guide rund um das Beutejagdsystem in World of Warcraft: Midnight. Einer neuen Art von Open-World Aktivität, welche auch für besser ausgerüstete Charaktere eine Herausforderung bieten soll. Das Beutejagdsystem ist grundsätzlich direkt für alle Spieler bereits ab Level 80 verfügbar. Auf der Maximalstufe könnt Ihr dann die schwereren Schwierigkeitsstufen freischalten. Was es als Belohnung gibt, wie eine Jagd funktioniert und was Ihr dabei beachten solltet, erfahrt ihr hier in diesem Guide.
Inhaltsverzeichnis:
Was ist das Beutejagdsystem?
Die Jagd, oder auch „Beutejagd“ in World of Warcraft: Midnight dient als ergänzende und neue Open-World Aktivität, durch welche Ihr Ausrüstungen bis auf die Held Gegenstandsstufe auf der Alptraum-Schwierigkeitsstufe.
Für eine Jagd benötigt Ihr in etwa 15-30 Minuten, je nach Schwierigkeitsgrad und Verfügbarkeit von seltenen Gegnern, Beutejagdaktivitäten und noch verfügbaren Schätzen in den jeweiligen Gebieten. Das Ziel einer jeden Jagd: Findet das eigentlich gesuchte Jagdziel und eliminiert es, um die Jagd-Quest abzuschließen.
Was bringt das Ganze? Das Aufwerten von Open-World-Aktivitäten. Ähnliches hatten wir bereits in Legion-Remix mit der heroischen Weltstufe. Hier hatten wir auch bessere Belohnungen bekommen, wobei Gegner mehr Leben hatten und teilweise zusätzliche Fähigkeiten durch Affixe bekommen hatten. Ähnlich auch jetzt bei der Jagd.
Bei höheren Schwierigkeitsstufen werden wir als Spieler durch das eigentliche Jagdziel manchmal hinterhältig angegriffen und müssen uns dagegen wehren. Zusätzlich gibt es auch eine Art „Affixe“, welche uns das Leben während einer Jagd schwerer machen sollen.
Der Stützpunkt der Beutejagd in Silbermond
In Silbermond findet Ihr auf der Karte der Stadt den roten Kristall als „Beute“. Dort sehr Ihr auch bereits, ob ihr die mögliche wöchentlche Belohnung bereits erhalten habt, oder noch nicht.
Um zum Hauptlager der Beutejagd zu kommen, gibt es zwei Zugangsmöglichkeiten, beide davon findet Ihr am südlichen Ende der Mördergasse. Nutzt entweder die Translokationskugel oder den eigentlichen Haupteingang zur Räumlichkeit von Astralor Blutschwur, dem Haupt – NSC zur Beutejagd in Silbermond.
In diesem Hauptlager findet Ihr unter anderem den eben genannten Astralor Blutschwur, bei welchem Ihr neue Jagden annehmen könnt. Zudem findet Ihr hier auch noch die beiden Händler rund um die Beutejagd.
Bei Konstrukt Ali’a könnt Ihr Dekorationsgegenstände für Housing erwerben. Beim Konstrukt V’anore gibt’s allgemeine Rufbelohnungen, welche Ihr Euch durch Fortschritt der Beutejagdsaison 1 nach und nach freischalten könnt.
Schwierigkeitsstufen:
Die Beutejagd steht Euch grundsätzlich in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen zur Verfügung:
- Normal
- Schwer
- Alptraum
Während Ihr Jagden auf der normalen Schwierigkeitsstufe bereits während des Levelvorgang freischalten könnt, müsst Ihr für die Stufen „Schwer“ und „Alptraum“ erst Maximalstufe von Midnight, also 90, erreicht haben. Um den schweren Modus freizuschalten, müsst Ihr lediglich erfolgreich eine normale Jagd abgeschlossen haben.
Die Schwierigkeitsstufe Alptraum schaltet ihr frei, wenn ihr bei der Ruffraktion der Beutejagd Stufe 4 erreicht und mindestens eine schwere Jagd erfolgreich abgeschlossen habt.
Je nach Schwierigkeitsstufe habt Ihr es mit zusätzlichen „Jagdaffixen“ zu tun. Wenn Ihr auf einer Alptraumjagd seid, dann sind alle Affixe aktiv.
- Affixe auf Stufe Normal:
- Hinterhalt
Euer Ziel lauert Euch gelegentlich auf, während Ihr gegen andere Gegner kämpft oder wenn Ihr eine Falle auslöst. - Qual
Astalors Artefakt quält Euch schleichend und erhöht Euren erlittenen Schaden um 2%. Dieser Effekt wird basierend auf Eurem Fortschritt bei der Beutejagd gestapelt.
- Hinterhalt
- Affixe auf Stufe Schwer:
- Sickerndes Blut
Im Kampf erscheint gelegentlich Blut unter Euch und verursacht nach kurzer Verzögerung Schattenschaden. - Elan des Jägers
Wenn Ihr in dieser Zone sterbt, verliert Ihr einen Teil Eures Jagdfortschritts.
- Sickerndes Blut
- Affixe auf Stufe Alptraum:
- Echo der Prädation
Ein blutiger Geist verfolgt Euch in regelmäßigen Abständen und fügt Euch bei Berührung massiven Schattenschaden zu. - Blutiger Befehl
Astalor befiehlt Euch gelegentlich, einen Gegner zu töten. Gelingt es Euch nicht, blutet Ihr und erleidet massiven körperlichen Schaden.
- Echo der Prädation
Wie läuft eine Jagd ab?
Zunächst einmal müssen wir, um eine Jagd zu beginne, an die Beutejagdkarte bei Astralor Blutschwur im Beutejagd Hauptquartier gehen. Dort an der Karte könnt Ihr jetzt ein beliebiges Jagdziel auswählen und dann auf die Jagd gehen.
Achtet dabei auf die Markierung der Schwierigkeit der Jagdstufen. Je höher der Schwierigkeit, desto mehr Belohnungen gibt es dementsprechend zwar auch, aber ihr habt es auch mit mehr Herausforderungen bei der Jagd zu tun. Details zum Schwierigkeitsgrad der Jagden findet Ihr einen Absatz zuvor.
Habt Ihr Euch für ein Beuteziel entschieden, nehmt die entsprechende Jagdquest an. Nun müssen wir in das entsprechende Gebiet gehen, für welches wir die Quest angenommen haben.
Im Gebiet angekommen, erscheint in eurem UI der Beutejagdkristall. Dieser ist zunächst noch inaktiv und lädt sich je nach Fortschrittstus immer weiter auf.
Um den Kristall aufzuladen, könnt Ihr folgende Aktiväten in dem Gebiet der aktiven Jagd absolvieren:
- Beutejagdaktivtäten
- Sammelt seltene Gegenstände
- Sammelt Schätze
- Besiegt seltene Gegner
(Sammelt verdichteter Pein Kugeln in der Jagdzone)
Habt Ihr den Kristall vollständig aufgeladen, dann seht Ihr auf eurer Karte die Markierung der Jagdquest, wo sich dann das Beutejagdziel befindet.
Dort angekommen müsst Ihr noch den Kristall aktivieren um das Jagdziel herzulocken und dann zu besiegen.
Habt Ihr dann das Jagdziel abgeschlossen, könnt Ihr wieder zurück nach Silbermond zu Astralor Blutschwur gehen und die Jagd abschließen bzw. eine neue Jagd annehmen.
Hinweis: Ab Beutejagd Ruhmstufe 2 in Saison 1 öffnet sich nach dem Besiegen des Beutejagdziels ein Portal direkt zurück nach Silbermond zum Beutejagd – Hauptquartier.
Welche Belohnungen gib es?
Grundsätzlich erhaltet Ihr für den Abschluss von Jagden Belohnungen in Form von Fortschritt bei der Reise des Beutesuchers, eine Abenteuertruhe des Beutesuchers, Kastenschlüsselsplitter sowie Aufwertungswappen. Je nach Schwierigkeit der abgeschlossenen Jagd erhöht sich entsprechend die Belohnungsstufe der Wappen und der erhaltenen Ausrüstung.
Reise des Beutesuchers:
Die Reise des Beutesuchers ist die spezielle Ruffraktion für die Beutejagden. Für die ersten 4 abgeschlossenen Jagden pro Woche erhaltet Ihr jeweils 1.000 Ruffortschritt. Jede weitere Jagd gewährt dann noch weitere 50 pro Jagd.
Details zu den Belohnungen, welche Ihr je nach Ruhmstufe freischaltet, findet Ihr hier.
Abenteuertruhe des Beutesuchers
Für den Abschluss der Jagden erhaltet Ihr die Abenteuertruhe des Beutesuchers. Darin enthalten sind ein Ausrüstungsgegenstand der jeweiligen Ausrüstungsstufe sowie Leerenlichtmergel und Aufwertungswappen der jeweiligen Schwierigkeit. Bei höherem Schwierigkeitsgrad erhöhen sich entsprechten die Belohnungsstufen und die Kiste selbst:
- Bei Normal: Abenteuertruhe des Beutesuchers
- Bei Schwer: Veteranentruhe des Beutesuchers
- Bei Alptraum: Alptraumtruhe des Beutesuchers
Wöchentliche Schatzkammer:
Durch den Abschluss von Beutejadgen schaltet Ihr ebenfalls in Eurer wöchentlichen Schatzkammer die Slots für Weltaktivitäten frei. Auch hier gilt: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser die Belohnungen in der kommenden Woche.
Belohnungen bei Händlern:
Im Sanktum der Beutejagd findet Ihr zudem die beiden Händler Konstrukt Ali’a und Konstrukt V’anore. Bei Konstrukt Ali’a könnt Ihr Dekorationsgegenstände für Housing erwerben. Beim Konstrukt V’anore gibt’s allgemeine Rufbelohnungen, welche Ihr Euch durch Fortschritt der Beutejagdsaison 1 nach und nach freischalten könnt.
Reittiere:
- Rang 5: Überheblichkeit des Beutesuchers für 2.000 Überrest der Pein
- Rang 10: Zorn des Beutesuchers für 2.550 Überrest der Pein
Haustiere:
- Voldy für 800 Überrest der Pein
- Rang 9: Kleiner Beutesucher für 1.200 Überrest der Pein
Transmog:
- Ensemble: Raffinierte Rüstung des Beutesuchers für 1.600 Überrest der Pein
- Ensemble: Geschmeidige Rüstung des Beutesuchers für 1.600 Überrest der Pein
- Ensemble: Robuste Rüstung des Beutesuchers für 1.600 Überrest der Pein
- Ensemble: Polierte Rüstung des Beutesuchers für 1.600 Überrest der Pein
- Rang 3: Gefiederter Helm des geschickten Beutesuchers für 400 Überrest der Pein
- Rang 3: Schulterstacheln des geschickten Beutesuchers für 400 Überrest der Pein
- Rang 6: Gefiederter Helm des ruhmreichen Beutesuchers für 500 Überrest der Pein
- Rang 6: Schultersacheln des ruhmreichen Beutesuchers für 500 Überrest der Pein
- Rang 6: Rucksack des ruhmreichen Beutesuchers für 500 Überrest der Pein
Spielzeuge:
- Stab der Entpeinigung für 600 Überrest der Pein
- Rang 6: Ruhestein des Beutesuchers für 800 Überrest der Pein
Rezepte:
- Verzauberkunst: Formel: Schultern – Umarmung der Natur für 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns und 500 Überrest der Pein
- Verzauberkunst: Formel: Stiefel – Jagd des Weltenwanderers für 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns und 500 Überrest der Pein
- Inschriftenkunde (Dekoration): Technik: Stabiles Fass der Ren’dorei für 150 Tatkraft des Inschriftenfachmanns und 500 Überrest der Pein
- Inschriftenkunde (Dekoration): Technik: Wild hängende Schriftrolle für 150 Tatkraft des Inschriftenfachmanns und 500 Überrest der Pein
Behausungsdekorationen:
Für jede erfolgreich abgeschlossene Jagd auf den Schwierigkeitsstufen „Schwer“ und Alptraum, schaltet Ihr Euch durch die jeweiligen Erfolge Büstendekorationen für Eure Spielerbehausungen frei. Die Dekorationsbüsten für Schwer kosten jeweils 800 Überrest der Pein und die Alptraumbüsten jeweils 1.200 Überrest der Pein.
Belohnungen für „Schwere“ Jagden / Erfolge:
- Plinthe des Beutesuchers
- Amanibüste des Beutesuchers
- Brecherbüste des Beutesuchers
- Konsulbüste des Beutesuchers
- Exekutorbüste des Beutesuchers
- Astralbüste des Beutesuchers
- Weltenwandererbüste des Beutesuchers
- Fahrender-Ritter-Büste des Beutesuchers
- Magisterbüste des Beutesuchers
- Ren’doreibüste des Beutesuchers
- Rutaanibüste des Beutesuchers
- Dornsprecherbüste des Beutesuchers
- Tüfterbüste des Beutesuchers
- Zwielichtbüste des Beutesuchers
- Verteidigerbüste des Beutesuchers
- Getriebenenbüste des Beutesuchers
Belohnungen für „Alptraum“ Jagden / Erfolge:
- Verzierte Plinthe des Beutesuchers
- Amanibildnis des Beutesuchers
- Brecherbildnis des Beutesuchers
- Konsulbildnis des Beutesuchers
- Exekutorbildnis des Beutesuchers
- Astralbildnis des Beutesuchers
- Weltenwandererbildnis des Beutesuchers
- Fahrender-Ritter-Bildnis des Beutesuchers
- Magisterbildnis des Beutesuchers
- Ren’doreibildnis des Beutesuchers
- Rutaanibildnis des Beutesuchers
- Dornsprecherbildnis des Beutesuchers
- Tüfterbildnis des Beutesuchers
- Zwielichtbildnis des Beutesuchers
- Verteidigerbildnis des Beutesuchers
- Getriebenenbildnis des Beutesuchers
















Das Rufsystem bei der Beutejagd
In Eurem Abenteuerführer findet Ihr unter dem Tab „Reisen“ im Abschnitt „Begegnungen“ auch die Beutejagd: Saison 1. Insgesamt 10 Ruhmstufen könnt Ihr dort mit Eurer Kriegsmeute aufsteigen und dadurch verschiedene Belohnungen in Form von Reittieren, Haustieren und Verbesserungen bei der Beutejagd freischalten.
- Stufe 1:
- Beutejagd: Schwerer Modus
Astralor Blutschwur hat in seinem Sanktum in Silbermond neue verfügbare Quests für Euch. Deren Abschluss schaltet den schwereren Modus für Jagden frei.
- Beutejagd: Schwerer Modus
- Stufe 2:
- Beutejagd: Zufällige Jagden
Ihr könnt zufällig ausgewählte Beutejagden von Astralor Blutschwur in seinem Sanktum in Silbermond annehmen. - Ich beschwöre Euch
Nachdem Ihr Euer Beuteziel besiegt habt, öffnet Astralor Blutschwur nun ein Portal für Euch, mit dem Ihr in sein Sanktum zurückkehren könnt.
- Beutejagd: Zufällige Jagden
- Stufe 3:
- Astralors Versuchungen
Astralor Blutschwur hat in seinem Sanktum in Silbermond neue verfügbare Quests für Euch. Deren Abschluss wird mit einem kosmetischen Rucksack belohnt.
- Astralors Versuchungen
- Stufe 4:
- Beutejagd: Alptraummodus
- Einen Sockel höher als der Rest I
Ihr könnt Plinthen des Beutesuchers von Konstruk Ali’a in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Stufe 5:
- Des einen Überheblichkeit
Ihr könnt die Überheblichkeit des Beutesuchers von Konstruk V’anore in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Des einen Überheblichkeit
- Stufe 6:
- Ruhe(stein) und Frieden
Ihr könnt den Ruhestein des Beutesuchers von Konstrukt V’anore in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen. - Schick in Schwarz
Ihr könnt die kosmetische Rüstung des ruhmreichen Beutesuchers von Konstrukt V’anore in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Ruhe(stein) und Frieden
- Stufe 7:
- Schmerz und Leid
Erhöht die Menge an Pein aus allen Quellen um 20 %.
- Schmerz und Leid
- Stufe 8:
- Einen Sockel höher als der Rest II
Ihr könnt verzierte Plinthen des Beutesuchers von Konstrukt Ali’a in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Einen Sockel höher als der Rest II
- Stufe 9:
- Wütender Dreikäsehoch
Ihr könnt den kleinen Beutesucher von Konstrukt V’anore in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Wütender Dreikäsehoch
- Stufe 10:
- Die Qual der Wahl
Ihr könnt die Beutejagd: Bevorzugte Beute von Astralor Blutschwur in seinem Sanktum in Silbermond kaufen. - Und jetzt zum Zorn!
Ihr könnt den Zorn des Beutesuchers von Konstrukt V’anore in Astralors Sanktum in Silbermond kaufen.
- Die Qual der Wahl
Erfolge bei der Beutejagd
Für die Beutejagd gibt es viele verschiedene Erfolge. Mit dabei klassische Abschlusserfolge sowie auch einzelne Erfolge für den Abschluss jeder Jagd auf den Schwierigkeitsstufen Schwer und Alptraum. Diese schalten Euch entsprechend Dekorationen für eure Häuser frei, welche eine Büste/Bildnis vom erfolgreich gejagten Ziel darstellen.
Allgemeine Erfolge zur Beutejagd:
- Beutejagd: Normaler Modus I
- Beutejagd: Normaler Modus II
- Beutejagd: Normaler Modus III
- Beutejagd: Schwerer Modus I
- Beutejagd: Schwerer Modus II
- Beutejagd: Schwerer Modus III
- Beutejagd: Alptraummodus I
- Beutejagd: Alptraummodus II
- Beutejagd: Alptraummodus III
- Schnappt sie Euch alle
- Die tödlichste Beute
- Das nenne ich eine Feier
- Ich beherrsche mein Fach
- Seht mal, ich will hier nur ein wenig angeln
- Mit Euch mittendrin
- Ich habe keine Glocke gehört
- Alptraum in der Küche
- Midnight Jäger
- Ich bin hier nicht mit Euch eingesperrt
- Beute gemacht um Mitternacht
Erfolgreiche Jagderfolge für den schweren Modus:
- Beutejagd: Kein Glück für die Getriebenen (Schwer)
- Beutejagd: Die Klinge zerbrechen (Schwer)
- Beutejagd: Ein Dorn im Auge (Schwer)
- Beutejagd: Dem Tod hinterherjagen (Schwer)
- Beutejagd: Die Leere dominieren (Schwer)
- Beutejagd: Die Verschwörer überlisten (Schwer)
- Beutejagd: Vom Licht geblendet (Schwer)
- Beutejagd: Blutige grüne Daumen (Schwer)
- Beutejagd: Die gefallenen Weltenwanderer (Schwer)
- Beutejagd: Sadistische Schamanen (Schwer)
- Beutejagd: Aggressionsbewältigung (Schwer)
- Beutejagd: Astrale Auftragsmörder (Schwer)
- Beutejagd: Eine andere Art von Leere (Schwer)
- Beutejagd: Verrückte Erfinder (Schwer)
Erfolgreiche Jagderfolge für den Alptraum Modus:
- Beutejagd: Kein Glück für die Getriebenen (Alptraum)
- Beutejagd: Die Klinge zerbrechen (Alptraum)
- Beutejagd: Ein Dorn im Auge (Alptraum)
- Beutejagd: Dem Tod hinterherjagen (Alptraum)
- Beutejagd: Die Leere dominieren (Alptraum)
- Beutejagd: Die Verschwörer überlisten (Alptraum)
- Beutejagd: Vom Licht geblendet (Alptraum)
- Beutejagd: Blutige grüne Daumen (Alptraum)
- Beutejagd: Die gefallenen Weltenwanderer (Alptraum)
- Beutejagd: Sadistische Schamanen (Alptraum)
- Beutejagd: Aggressionsbewältigung (Alptraum)
- Beutejagd: Astrale Auftragsmörder (Alptraum)
- Beutejagd: Eine andere Art von Leere (Alptraum)
- Beutejagd: Verrückte Erfinder (Alptraum)





