Dungeonguide: Mördergasse

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Willkommen zu unserem Dungeonguide für den Dungeon Mördergasse aus der Erweiterung: Midnight. In dem nun folgenden Guide schauen wir uns den gesamten Dungeon im Detail an und gehen auf alle Bossbegegnungen ein.

Bei diesem Dungeon handelt es sich um einen Dungeon, welchen du bereits während des Levelvorganges betreten kannst / welchen du erst auf der Maximalstufe betreten kannst. Zudem gibt es den Dungeon grundsätzlich in den gewohnten Schwierigkeitsstufen Anhängerdungeons, Normal und Heroisch. Im mythischen und Mythisch+ Modus steht der Dungeon nur dann zur Verfügung, wenn er in der aktuellen Saison in der Rotation ist.

Die dunklen Straßen der Mördergasse verbergen eine geheime Schmuggeloperation mit Teufelsmagie, die seit Auftauchen des Leerensturms die Ängste der Bürger von Silbermond ausnutzt.

Inhaltsverzeichnis:

Eingang zum Dungeon:

Den Eingang zum Dungeon findest du in Silbermond von der neuen Zone in Quel’Thalas.
Dort begibst du dich jetzt in den Bereich von den Koordinaten 56,98 / 61,05 – dort findest du dann das Eingangsportal zum Dungeon.

  • TomTom Befehl: /way #2393 56,98 61,05 Eingang zum Dungeon: Mördergasse

Allgemeine Informationen:

Bei der Mördergasse handelt es sich um einen 4-Boss Dungeon, welcher im Gebiet Silbermond / Immersangwald von der Midnight Erweiterung, auf dich und deine Gruppe wartet.

Hinweis zu Mythisch+:

Dieser Dungeon steht NICHT in der ersten Saison von Midnight im Mythisch+ Modus zur Verfügung.

Karten aus dem Dungeon und Ladebildschirm:

Die Wege zwischen den Bossen:

Dieser Abschnitt wird noch zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt, spätestens wenn der Dungeon in die Mythisch+ Saison aufgenommen wird.

Dies passiert vermutlich in der 2. Saison von Midnight.

Informationen, Bossguides und Beute von den Bossen:

In den folgenden Tabs findest du detaillierte Informationen zu den einzelnen Bossen. Klicke auf die entsprechenden Tabs, um mehr zu erfahren.

Obwohl sie eine erfahrene Magistrix war, hing Kystia Manaherz zu sehr an der Teufelsmagie, um sie ganz aufzugeben. Es ist also wenig verwunderlich, dass sie zur überzeugten Unterstützerin und Helferin von illegalen Schmuggelaktivitäten mit Teufelsmagie in der Gasse wurde.

So spielst du den Boss:

  • Fokussiert Euren Schaden auf Knurps. Sobald er auf 20 % Gesundheit ist, schwächt er Kystia und ihr fügt ihr für 15 Sek. 100 % mehr Schaden zu.
  • Weicht dem kegelförmigen Frontalangriff von Knurps Teufelsgischt aus.
  • Zersetzender Speichel von Knurps verursacht Schaden an Spielern, kann aber dispelled werden.
  • Bei Teufelsnova teleportiert sich Kystia an eine zufällige Position und verursacht im Umkreis Feuerschaden, weicht hier aus.
  • Wenn Kystia Spiegelbilder erschafft, schaut danach diese beim wirken von Teufelssturm zu unterbrechen, da dies für jedes Abbild der gesamten Gruppe Schaden zufügen würde.

Bossfähigkeiten:

  • Kystia Manaherz
    • Schwarzinfusion
      Kystia erfüllt Knurps mit Teufelsmagie, sodass er Spielercharakteren gegenüber feindselig gesinnt wird, solange er mehr als 20% Gesundheit hat.
    • Teufelsschild
      Kystia hüllt sich in eine Teufelsbarriere, die ihren erlittenen Schaden um 80% verringert.
    • ChaossperrfeuerAchtung, Tanks!
      Kystia entfesselt eine verheerende Chaosexplosion auf ihr aktuelles Ziel, die 145.329 Chaosschaden verursacht und dann mit verringerter Effektivität auf Spielercharaktere in der Nähe überspringt.
    • Spiegelbilder
      Kystia erschafft Kopien von sich in der Nähe, die jeweils ‚Teufelssturm‘ einsetzen.
      • TeufelssturmUnterbrechbar!
        Kystias Spiegelbild hüllt den Bereich in Teufelsfeuer, das allen Spielercharakteren in der Nähe alle 1 Sek. 4.844 Feuerschaden zufügt.
    • ab Mythisch: Teufelsnova
      Kystia teleportiert sich zur Position eines zufälligen Spielercharakters und entsendet eine explosive Welle zerstörerischer Energie, die Spielercharakteren in der Nähe 145.329 Feuerschaden zufügt und sie zurückstößt.
  • Knurps
    • Teufelsgischt
      Knurps versprüht Teufelsmagie in einem kegelförmigen Bereich vor ihm und fügt getroffenen Spielercharakteren 5 Sek. lang alle 1 Sek. 169.550 Feuerschaden zu.
    • Zersetzender SpeichelMagieeffekt
      Knurps spuckt auf Spielercharaktere und fügt ihnen so sofort 29.066 Feuerschaden sowie 30 Sek. lang alle 3 Sek. 53.287 Feuerschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
    • LichtinfusionWichtig!
      Wenn Knurps die Teufelsmagie entzogen wird, verwandelt sie sich in ihre Lichtgestalt. Während sie ihre Lichtgestalt hat, versucht Knurps, Kystia mit einer Lichtinfusion von der Teufelsmagie zu läutern.
      • Destabilisiert
        Die Lichtinfusion betäubt Kystia für 15 Sek. Dies lässt ihre Angriffe aufhören, erhöht ihren erlittenen Schaden um 100 % und stößt Explosionen von Teufelsmagie aus, die allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 29.066 Chaosschaden zufügen.
        Zusätzlich verringert dies die Effektivität von Kystias „Teufelsschild“.

Gegenstandsbelohnungen:

Die Gegenstandsstufen der Belohnungen richten sich je nach gespielten Schwierigkeitsgrad. Alle hier genannten Gegenstandsstufen beziehen sich auf Charaktere der Stufe 90:

  • Normal: 214
  • Heroisch: 230 (Abenteuer 4/6)
  • Mythisch: 240 (Veteran 3/6) Achtung: Gilt für für die Vorsaison von Midnight Saison 1

Beutetabelle:

Der schlaue, souveräne und gerissene Zaen Klingentrauer überwacht die Einfuhr verbotener Teufelsartefakte. Seine Untergebenen müssen seinen Befehlen aufs Wort gehorchen… oder den Preis bezahlen.

So spielst du den Boss:

  • Weicht den entstehenden Fässern von Expresslieferung aus.
    • Ab dem mythischen Modus entstehen zusätzlich teufelsdurchdrungene Frachten.
  • Wirkt der Boss Tödliche Linie, muss jeder Spieler sich vom Boss aus gesehen hinter einem der Fässer verstecken, um davon keinen Schaden zu erleiden. Jeder Spieler braucht hier sein eigenes Fass zum Verstecken.
    • Ab dem heroischen Modus explodieren die Fässer durch eine Frachtexplosion
  • Bei Mordlust erleiden alle Spieler für 3 Sek. Schaden
  • Betroffene Spieler von Feuerbombe entfernen sich im normalen und heroischen Modus einfach von anderen Spielern und den Fässern.
    • Ab dem mythischen Modus müsst Ihr damit die teufelsdurchdrungenen Frachten, die grünen Giftfässer, zerstören, indem Ihr den Effekt auslaufen lasst und Euch in die Nähe eines der Giftfässer stellt.
  • Durch Vergiften erleidet der Tank hohen Schaden und zudem einen Debuff von Herzstillstandsgift, was seine maximale Gesundheit für 15 Sek. verringert und zusätzlichen Naturschaden verursacht. Dabei handelt es sich um ein Gifteffekt.

Bossfähigkeiten:

  • Tödliche LinieBlutungseffekt Tödlich!
    Zaen nimmt sich ein paar wertvolle Momente, um auf alle Spielercharaktere zu zielen. Sobald er zum Feuern bereit ist, schießt er auf alle Spielercharaktere in seinem Sichtfeld und fügt ihnen 193.772 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 435.990 Blutungsschaden im Verlauf von 15 Sek. zu.
  • Expresslieferung
    Zaen ruft die Lagerhausarbeiter über ihm dazu auf, die Spielercharaktere mit verbotener Fracht zu bewerfen, die beim Einschlag 193.772 Feuerschaden verursacht und sie zurückstößt.
    • Verbotene Fracht
      Eine Lieferung, die vor neugierigen Blicken geschützt werden soll. Bietet eine hervorragende Gelegenheit, in Deckung zu gehen.
      • ab Heroisch: Frachtexplosion
        Wenn sie von einer Feuerbombe oder ‚Tödliche Linie‘ getroffen wird, explodiert verbotene Fracht nach 5 Sek., fügt Spielercharakteren in der Nähe 145.329 Feuerschaden zu und stößt sie weg.
      • ab Mythisch: Teufelsdurchdrungene Fracht
        Eine Ladung, die die darin enthaltene instabile Magie kaum fassen kann. Fügt allen Spielercharakteren alle 3 Sek. 19.377 Feuerschaden zu.
  • Mordlust
    Zaen entfesselt ein schnelles Sperrfeuer, das allen Spielercharakteren 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. 19.377 körperlichen Schaden zufügt.
  • FeuerbombeWichtig!
    Zaen schleudert eine tickende Bombe auf einen Spielercharakter. Nach 6 Sek. explodiert die Bombe, fügt Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 87.197 Feuerschaden zu und zerstört verbotene Fracht, die dabei getroffen wird.
  • VergiftenAchtung, Tanks!Gifteffekt
    Zaen rammt eine vergiftete Klinge tief in sein aktuelles Ziel, fügt ihm so 217.993 körperlichen Schaden zu und wendet „Herzstillstandsgift“ an.
    • HerzstillstandsgiftAchtung, Tanks!Gifteffekt
      Ein tödliches Gift, das die maximale Gesundheit des Ziels um 30 % verringert und im Verlauf von 15 Sek. 508.650 Naturschaden verursacht.

Gegenstandsbelohnungen:

Die Gegenstandsstufen der Belohnungen richten sich je nach gespielten Schwierigkeitsgrad. Alle hier genannten Gegenstandsstufen beziehen sich auf Charaktere der Stufe 90:

  • Normal: 214
  • Heroisch: 230 (Abenteuer 4/6)
  • Mythisch: 240 (Veteran 3/6) Achtung: Gilt für für die Vorsaison von Midnight Saison 1

Beutetabelle:

Xathuux der Vernichter ist eines der mächtigsten Wesen, die Lithiel Glutzorn beschworen hat. Zwar dient er der Hexenmeisterin nur ungern, doch er folgt ihren Befehlen aus purer Zerstörungslust.

So spielst du den Boss:

  • Wirkt Xathuxx seinen Axtwurf, wirft er diese zu einem zufälligen Spieler. Fokussiert Euren Schaden auf die Axt, sobald möglich, da diese Teufelsblitzschlag wirkt, was der gesamten Gruppe Schaden zufügt. Je länger die Axt aktiv ist, desto höher wird der gruppenweite Schaden.
  • Steht nicht vor dem Boss, wenn er Legionshieb einsetzt. Dabei verursacht er hohen körperlichen Schaden am Tank und reduziert die erhaltene Heilung für einige Sekunden deutlich.
  • Wenn der Boss Dämonenwut einsetzt, erleiden alle Spieler Schaden, der Boss stärkt sich mit 75 % mehr Angriffstempo und erleidet 30 % mehr Schaden.
    • Zudem bekommt der Boss den Effekt Brennende Schritte, wodurch er Teufelsfeuer auf dem Boden verteilt. Zieht hier den Boss entsprechend einfach immer etwas weiter.

Bossfähigkeiten:

  • Dämonenwut
    Xathuux der Vernichter verfällt in „Dämonenwut“ und fügt allen Spielercharakteren 96.886 Chaosschaden zu. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhält Xathuux 75% Angriffstempo, erleidet 30% erhöhten eintreffenden Schaden und erhält 15 Sek. lang „Brennende Schritte“.
    • Brennende SchritteWichtig!
      Xathuux der Vernichter verbreitet Teufelsmagie von seinen Füßen ausgehend auf dem Boden und fügt allen Spielercharakteren, die darin stehen, alle 1 Sek. 53.287 Feuerschaden zu.
  • Axtwurf
    Xathuux der Vernichter wirft seine massive Axt auf die Position eines zufälligen Spielercharakters, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 87.197 Chaosschaden zufügt und sie unterbricht. Die Axt verbleibt am Zielort und gibt Teufelslicht ab, bis sie zerstört wird.
    • Teufelsblitzschlag
      Die Axt von Xathuux dem Vernichter kanalisiert Strahlen von Teufelsblitzen auf alle Spielercharaktere, die alle 1 Sek. 2.422 Chaosschaden verursachen. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • LegionshiebAchtung, Tanks!
    Xathuux der Vernichter führt einen mächtigen Hieb mit seiner Axt aus, der 266.436 körperlichen Schaden verursacht und Heilung 8 Sek. lang um 80% verringert.

Gegenstandsbelohnungen:

Die Gegenstandsstufen der Belohnungen richten sich je nach gespielten Schwierigkeitsgrad. Alle hier genannten Gegenstandsstufen beziehen sich auf Charaktere der Stufe 90:

  • Normal: 214
  • Heroisch: 230 (Abenteuer 4/6)
  • Mythisch: 240 (Veteran 3/6) Achtung: Gilt für für die Vorsaison von Midnight Saison 1

Beutetabelle:

Lithiel Glutzorn sieht den Leerensturm über Silbermond nicht nur als Bedrohung, sondern auch als Chance, denn sie hat die perfekte Lösung für die Ängste ihres Volkes: die Macht der Teufelsmagie. Sie behauptet, ihre Schmuggelaktivitäten würden ihr Volk vor der Gefahr von oben schützen, doch der Profit, den sie daraus schlägt, ist bestimmt ein netter Bonus.

So spielst du den Boss:

  • Versucht grundsätzlich, das Wirken von Chaosblitz zu unterbrechen.
  • Wirkt der Boss Finger von Gul’dan, bekommen alle Spieler einen grünen Kreis. Sammelt euch damit möglichst nahe, denn kurz darauf entstehen an diesen Positionen Wildwichtel, welche schnell fokussiert und getötet werden sollten.
  • Wenn ein finsteres Scheusal beschworen wird, sollte dieses  auch fokussiert werden.
  • Lithiel erschafft ebenfalls ein dämonisches Tor und teleportiert sich kurz darauf zum anderen Ende des Tors und wirkt jetzt eine bösartige Welle, welche von ihr ausgehend immer größer wird. Wartet ab, bis diese Welle weit genug vom Boss entfernt ist, und nutzt das dämonische Tor, um diese Welle zu überspringen.
    • Sollten noch überlebende Gegner von der Welle getroffen werden, werden diese durch bösartige Ermächtigung verstärkt
  • Ab dem mythischen Modus wird zudem noch eine Höllenbestie beschworen, welche den Tank verfolgt. Dabei erleiden alle Spieler im nahen Umkreis der Höllenbestie durch ihren Teufelskern alle 2 Sek. Schaden. Tanks sollten hier also versuchen, die Höllenbestie etwas von den Portalen des Dämonischen Tors wegzuhalten.

Bossfähigkeiten:

  • Bösartige WelleTödlich!
    Lithiel Glutzorn erschafft einen Teufelsschild und stößt dann eine Welle von Teufelsfeuer aus. Getroffene Spielercharaktere erleiden 1 Min. lang alle 1 Sek. 7.266 Feuerschaden und ihr erlittener Feuerschaden ist um 50% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
    Dämonen, die von ‚Bösartige Welle‘ getroffen werden, erhalten ‚Bösartige Ermächtigung‘.
    • Bösartige Ermächtigung
      Von ‚Bösartiger Welle‘ ermächtigt, was das Tempo um 100% erhöht.
    • Teufelsschild
      Lithiel hüllt sich in eine Teufelsbarriere, die ihren erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 50% verringert.
  • Dämonisches Tor
    Lithiel Glutzorn erschafft eine dämonische Torverbindung zwischen zwei Orten. Die Aktivierung eines Tores teleportiert den Nutzer zum verbundenen Tor und verhindert den Initialschaden und die Feuerverwundbarkeit durch ‚Bösartige Welle‘.
  • ChaosblitzUnterbrechbar!
    Lithiel Glutzorn entfesselt eine verheerende Explosion, die 77.509 Chaosschaden verursacht.
  • Finger von Gul’dan
    Lithiel Glutzorn ruft dämonische Magie auf alle Gegner in der Nähe herab, die Gegnern innerhalb von 6 Metern um jedes Ziel 58.132 Schattenflammenschaden zufügt. Wildwichtel brechen am Einschlagsort hervor und greifen Ziele in der Nähe an.
  • Finsteres Scheusal beschwören
    Lithiel beschwört ein finsteres Scheusal, das Spielercharaktere angreift.
  • ab Mythisch: Höllenbestie beschwören – Achtung, Tanks!
    Beschwört eine langsame, aber mächtige Höllenbestie, die sich auf Spielercharaktere fixiert.
    • ab Mythisch: Teufelsfeuerkern
      Fügt Gegnern in der Nähe alle 2 Sek. 29.066 Feuerschaden zu.
  • Sengende Teufelsflamme
    Lithiel Glutzorn hüllt sich in Teufelsflammen, die Gegnern alle 1 Sek. 14.533 Feuerschaden zufügen.

Gegenstandsbelohnungen:

Die Gegenstandsstufen der Belohnungen richten sich je nach gespielten Schwierigkeitsgrad. Alle hier genannten Gegenstandsstufen beziehen sich auf Charaktere der Stufe 90:

  • Normal: 214
  • Heroisch: 230 (Abenteuer 4/6)
  • Mythisch: 240 (Veteran 3/6) Achtung: Gilt für für die Vorsaison von Midnight Saison 1

Beutetabelle:

Zusätzlich kann folgende Bonusbeute fallen gelassen werden:

Erfolge:

Folgende Erfolge können in diesem Dungeon abgeschlossen werden:

Der heroische Abschlusserfolg wird zudem noch für den Erfolg: Dungeonheld von Midnight benötigt. Als Belohnung gibt’s für den Erfolg noch das Haustier Knabberchen.

Der mythische Abschlusserfolg wird zudem noch für den Erfolg: Ruhm des Helden von Midnight benötigt.

Schafft Ihr es, die Mördergasse auf Schlüsselsteinstufe 10 im Mythisch+ Modus erfolgreich innerhalb des Zeitlimits abzuschließen, erhaltet Ihr die Heldentat: Schlüsselsteinheld: Mördergasse und dadurch den Teleport: Mördergasse.

Eindrücke aus dem Dungeon:

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