„Fashion is the true Endgame“ – dieser Satz ist unter World of Warcraft-Spielern längst kein Scherz mehr, sondern eine Lebenseinstellung. Seit seiner Einführung hat sich das Transmogrifikations-System (kurz: Transmog) zu einem der beliebtesten und motivierendsten Features des Spiels entwickelt.
Es erlaubt uns, das Aussehen unserer Rüstungen und Waffen individuell anzupassen, ohne auf die starken Attribute unserer aktuellen Ausrüstung verzichten zu müssen. Ob nostalgische Klassik-Sets aus geschmolzenen Kernen oder hochmoderne Rüstungen aus den neuesten Raids: Transmog gibt uns die Freiheit, unseren Helden genau so aussehen zu lassen, wie wir es wollen.
Doch mit der Erweiterung WoW: Midnight bricht Blizzard eine jahrelange Tradition auf. Das bisherige System, das seit der Cataclysm-Ära fast unverändert blieb, wird durch ein modernes, flexibles und hochgradig automatisierbares System ersetzt.
In dieser Übersicht erfährst du alles über die neuen Outfit-Slots, wie du deine Benutzerdefinierten Sets verwaltest und wie das bahnbrechende „Situationen“-System dafür sorgt, dass dein Charakter in jedem Moment des Spiels perfekt gekleidet ist.
Wie ist es aktuell?
Das Transmogrifikations-System feierte sein Debüt im Jahr 2011 mit Patch 4.3 („Stunde des Zwielichts“) während der Cataclysm-Erweiterung. Damals war es eine kleine Revolution, auch wenn die Regeln extrem streng waren: Man musste den Gegenstand physisch im Inventar oder auf der Bank besitzen, um sein Aussehen zu nutzen, und Legendäre Gegenstände waren strikt vom System ausgeschlossen.
Obwohl Blizzard mit der Erweiterung Legion (2016) den „Kleiderschrank“ einführte – ein UI-Update, das uns endlich erlaubte, Gegenstände nach dem Sammeln zu löschen und Platz in der Bank zu sparen –, blieb das Kernprinzip über 13 Jahre lang fast unangetastet. Bis zum Start von The War Within blieb Transmogrifikation ein rein statischer Prozess: Man reiste zu einem NPC in der Hauptstadt (oder nutzte das Expeditionsyak), bezahlte Gold und veränderte das Aussehen eines spezifischen Ausrüstungsgegenstands.
In The War Within wurde das Sammeln von Vorlagen durch das Kriegsmeuten-System (Warbands) bereits massiv vereinfacht: Spieler können mittlerweile mit jeder Klasse fast alle Rüstungstypen und Waffen für ihre gesamte Sammlung freischalten – ein Krieger kann also auch Stoff-Roben oder Leder-Schultern für die Sammlung „lernen“. Das Anwenden der Transmogs folgt jedoch noch dem traditionellen, item-basierten Prinzip: Ein Transmog wird direkt auf das angelegte Ausrüstungsstück gezaubert. Das bedeutet, dass man bei jedem Item-Upgrade (z. B. durch ein neues Teil aus einem Dungeon) erneut einen Transmogrifizierer aufsuchen muss, um den gewünschten Look wiederherzustellen. Die Kosten dafür fallen jedes Mal aufs Neue an und skalieren mit dem Level der Ausrüstung. Gespeicherte Sets im Interface dienen aktuell lediglich als statische Vorlagen, die man manuell auswählen muss, ohne dass eine Automatisierung oder ein ortsabhängiger Wechsel möglich wäre.
Das neue Transmog-Fenster:
Das neue Transmog-Fenster bietet deutlich mehr Funktionen, Optionen und Einstellungen. Direkt auffällig ist dabei, dass wir jetzt auf der linken Seite „Outfitplätze“ kaufen können. Diese müssen einmalig gekauft werden, und können dann beliebig mit Transmog-Styles belegt werden.
In Midnight ändert sich die Philosophie der Transmogrifikation von Grund auf: Du veränderst nicht mehr das Aussehen eines einzelnen Gegenstands, sondern belegst einen Outfit-Slot mit einem Look. Anstatt also jedes Mal zum NPC zu laufen, wenn du einen neuen Helm erbeutet hast, bleibt dein gewähltes Design einfach im Slot „aktiv“ – egal, wie oft du deine Ausrüstung wechselst. Der Prozess ist simpel: Du stellst dir im Interface ein Set zusammen und „speicherst“ dieses gegen eine Goldgebühr in einem deiner freigeschalteten Outfit-Slots ab. Damit ist dieser Look fest für diesen Platz registriert. Das Geniale daran: Das spätere Wechseln zwischen deinen bereits gespeicherten Outfit-Slots ist absolut kostenlos und kann überall in der Welt erfolgen. Während die hier erklärten Outfit-Slots deine „aktiven“ Garderobenplätze sind, dient deine Bibliothek an benutzerdefinierten Sets weiterhin als unbegrenztes Archiv für deine kreativen Ideen (Details dazu sowie zum automatischen Wechsel durch Situationen findest du in den folgenden Abschnitten).
So bringt Ihr Eure Rüstung zu einem neuen Outfit:
- Schritt 1:
- Wählt einen freien Outfit Slot (die ersten beiden stehen Gratis zur Verfügung)
- Schritt 2:
- Stellt Euer Wunsch Outfit zusammen, wie Ihr es auch bisher kennt.
- Durchsucht dafür Euren Katalog an gesammelten Gegenständen aus Eurer Sammlung
- Ihr könnt auch bereit ältere gespeicherte „Vorlagen“ aus dem Tab Benutzerdefinierte Sets auswählen.
- Schritt 3:
- Seid ihr mit Eurem Outfit zufrieden, seht Ihr unten links noch eine Einmalige „Speichergebühr“ für dieses Outfit.
- Diese muss jetzt bezahlt werden. Im Anschluss steht dieses Outfit jetzt jederzeit zum „aktivieren“ zur Verfügung, ohne weitere Kosten, außer ihr wollt natürlich etwas an dem Outfit verändern.
- Schritt 4:
- Das Outfit ist grundsätzlich aktiv. Ihr könnt jetzt das Icon des Outfitslots auch z.B. in Eure Aktionsleisten ziehen, um schnell zwischen den Outfits zu wechseln. Alternativ kann bei einem Transmog-NPC oder dem Yak das derzeit aktive Aussehen mit einem Klick auf das Icon vorne geändert werden.
Schaltet euch Outfitplätze frei
Die Kernfunktion des neuen Transmog Systems liegt darin, dass Ihr Outfits erstellt und speichert. Diese Outfits können nach einmaligem Erwerb gegen Gold und weiteren Gold für das „Speichern“ eines Outfits anschließend kostenfrei gewechselt werden. Und das Ganze auch ÜBERALL, ohne Transmog-NPC.
Um diese Ausrüstungsplätze freizuschalten, müsst Ihr aber teilweise recht tief in Eure Taschen greifen. Insgesamt stehen jedem Charakter 50 Outfitslots zur Verfügung. Einmal auf einem Charakter Eurer Kriegsmeute gekauft, stehen diese Slots allen weiteren Charakteren der Kriegsmeute direkt zur Verfügung.
Während die ersten neuen Slots noch 100 Gold kosten, steigt das Ganze weiter an bis zu 100.000 Gold. Wer sich alle verfügbaren Slots kaufen möchte, muss knapp über 2 Millionen Gold aufbringen, genau: 2.012.650 Gold.
- Outfitplatz 3: 100 Gold
- Outfitplatz 4: 200 Gold
- Outfitplatz 5: 350 Gold
- Outfitplatz 6: 500 Gold
- Outfitplatz 7: 1.000 Gold
- Outfitplatz 8: 2.000 Gold
- Outfitplatz 9: 3.500 Gold
- Outfitplatz 10: 5.000 Gold
- Outfitplätze 11-15: 10.000 Gold
- Outfitplätze 16-20: 20.000 Gold
- Outfitplätze 21-30: 35.000 Gold
- Outfitplätze 31-40: 50.000 Gold
- Outfitplätze 41-50: 100.000 Gold
Legt gespeicherte Outfits in Eure Aktionsleisten
Eine weitere spannende Funktion kann ebenfalls mit dem neuen System genutzt werden. Habt Ihr ein Outfit gespeichert, dann könnt Ihr dieses Outfit auch einfach in Eure Aktionsleisten ziehen und dann immer und überall einfach mit einem Klick das Aussehen wechseln, ohne das Yak zu benötigen oder zu einem Transmog-NPC gehen zu müssen.
Zudem habt Ihr die Möglichkeit, durch einen Rechtsklick auf ein Outfit dieses vorübergehend dauerhaft festzulegen, damit es nicht durch eingestellte „Situationen“ überschrieben wird.
Erstellt Euch Benutzerdefinierte Sets
Neben den limitierten Outfit-Slots bleibt das Herzstück für Sammler die Sektion der Benutzerdefinierten Sets.
Während die 50 Outfit-Slots als „aktive“ Plätze für den Sofort-Wechsel und die Automatisierung dienen, fungieren die benutzerdefinierten Sets als dein Archiv.
Hier kannst du, genau wie im aktuellen System, hunderte verschiedene Looks entwerfen, benennen und speichern, ohne dafür Gold ausgeben zu müssen.
Ein großer Vorteil für Rückkehrer: Alle Outfits, die du bis zum Start von Midnight (also in The War Within und davor) gespeichert hast, werden automatisch in dieses neue Archiv migriert.
Wenn du einen Look aus deiner Bibliothek tatsächlich tragen möchtest, wählst du ihn einfach aus und weist ihn einem deiner aktiven Outfit-Slots zu.
Passt Euer Outfit Situationen an
Das wohl innovativste Feature des neuen Systems sind die Situationen. Anstatt dein Aussehen jedes Mal manuell zu ändern, kannst du jedem deiner 50 Outfit-Slots spezifische „Trigger“ (Auslöser) zuweisen.
Sobald dein Charakter eine dieser Bedingungen erfüllt, wechselt er automatisch und völlig kostenlos das Outfit. Das System ist hochgradig flexibel: Du kannst beispielsweise festlegen, dass dein Krieger in Städten eine edle Robe trägt, beim Aufsitzen auf ein Flugreittier in eine schwere Fliegerrüstung schlüpft und beim Betreten eines Dungeons automatisch seine Kampfplatte anlegt.
Auch für Rollenspieler ist das System ein Segen, da man sogar für das eigene Player Housing oder den Charakterauswahl-Bildschirm eigene Looks definieren kann.
Habt Ihr allerdings kein Interesse daran, dass sich Eure Ausrüstung an Situationen anpasst, kann diese Funktion auch ganz grundsätzlich deaktiviert werden.
Folgende Auslöser stehen im neuen System zur Verfüfung:
- Standorte
- Alle Standorte
- Ruhebereiche
- Haus
- Characterauswahl
- Offenen Spielwelt
- Tiefen
- Dungeons
- Schlachtzüge
- Arenen
- Schlachtfelder
- Bewegungen:
- Alle Bewegungen
- Nicht beritten
- Schwimmen
- Bodenreittier
- Flugreittier
- Spezialisierungen
- Alle Spezialisierungen
- An einzelne Spezialisierungen
- An einzelne gespeicherten Talentbuilds
- Ausrüstungssets (nur wenn Verfügbar)
- Alle Ausrüstungssets
- Einzelne gespeicherte Ausrüstungssets
- Völkerformen (wenn Verfügbar: z.B. Worgen)
- Alle Völkerformen
- Nur Mensch / Nur Worgen



