Berufe in The War Within: Schmiedekunst

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Willkommen zu unserem Guide für die Schmiedekunst in Khaz Algar. Alles zu den Änderungen, Neuheiten und Schmiedekunstplänen in The War Within, was andere Berufe für den Schmied haben, wo die relevanten NPCs zu finden sind und vieles mehr, findet ihr hier.

Für eine einfachere Navigation in diesem Guide nutzt gerne das nachfolgende Inhaltsverzeichnis.

Schmiedekunst von Khaz Algar

Erlaubt einem Schmied, aus Erzen von Khaz Algar mächtige Waffen, Rüstungen und Werkzeuge zu schmieden.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zur Schmiedekunst von Khaz Algar

Der Schmied versorgt die Plattenträger mit Rüstung und viele Klassen mit Waffen. Er stellt Werkzeuge für einige Berufe her und baut verschiedene Verbrauchsgegenstände wie z.B. Reparaturhämmer und Waffensteine zur Verstärkung.

Kurzer Faktencheck zum Beruf:

  • ab Stufe 68 erlernbar
  • benötigt Schmiedehammer, Amboss, Handwerksstation
  • stellt Plattenrüstung, Waffen, Berufswerkzeuge und Verbrauchsgegenstände her

Neuheiten und Änderungen in The War Within

Das Berufsattribut Inspiration wurde gestrichen. Stattdessen gibt es die Resource Konzentration und das Attribut Genialität. Konzentration kann eingestzt werden, um bei einer Herstellung gezielt die nächst höhere Stufe zu erreichen ohne auf Glück angewiesen zu sein. Näheres erfahrt ihr hier.

Die Qualität der Materialien spielt eine größere Rolle als in Dragonflight. Konzentration hilft dabei, auch mal mit Materialien geringerer Qualität auszukommen.

Berufe mit vier Spezialisierungen, zu denen auch die Schmiedekunst gehört, können die dritte und vierte Spezialisierung eher freischalten als bisher (Stufe 60 und 75 statt 75 und 100).

Es gibt jetzt NPC Handwerksaufträge (Reiter Kunde), welche zweimal pro Woche aktualisiert werden. Diese helfen beim Leveln des Berufs und können als Belohnung neben Gold auch Schmiedekunstwissen, Kristallisierte Verstärkungsrunen, Händchen fürs Kunsthandwerk, Fertigungsmaterial zur einmaligen Erhöhung der Fertigkeit und Auszahlung des Handwerkerkonsortiums (enthält zufällige Materialien) geben.

NPC Handwerksaufträge

Auch PvP-Rüstung kann beim Herstellen eine Verzierung hinzugefügt werden.

Ingenieure können mit Hilfe von Tragbarer Berufsmöglichkeitenprojektor eine Werkbank aufstellen und den zugehörigen Beruf wählen und auch ändern. Allerdings ist zwar die Herstellung möglich, jedoch kann nicht auf die Handwerksaufträge zugegriffen werden. Insbesondere in einem Schlachtzug kann dies interessant sein.

Der Schneider kann spezielle Taschen für jeden Beruf herstellen. Für den Schmied ist dies der Beutel der Zündung, welche den Effekt der Ewig brennenden Zündung erhöht.

Der Lederverarbeiter baut Schürze des Stahlschmieds und Schürze des irdenen Schmiedemeisters  für den Schmied. Schmiedewerkzeugkasten des Gesellen, Schmiedehammer des Gesellen, Schmiedewerkzeugkasten des Kunsthandwerkers und Schmiedehammer des Kunsthandwerkers stellt der Schmied selbst her.

Das Schmiedewerkzeug kann durch Algarische Genialität oder Algarischer Einfallsreichtum verstärkt werden, welche der Verzauberer herstellt.

Lehrer für Schmiedekunst in Khaz Algar

Schmiedekunst von Khaz Algar könnt ihr ab Stufe 68 bei folgenden Berufsausbildern erlernen:

  • Darean in Dornogal (Koordinaten: 49, 64)
  • Gandorhil in Freyholtz, Insel von Dorn (Koordinaten: 41, 74)
  • Mylle in der Stadt der Fäden, Azj-Kahet (Koordinaten: 47, 22)

Handwerksstation in Dornogal

Die Handwerksstation für Schmiedekunst in Dornogal findet ihr direkt beim Schmiedekunstlehrer Darean (Koordinaten: 49 63).

Besonderheiten

Die Besonderheit der Schmiedekunst in Khaz Algar ist die Ewig brennende Zündung. Diese stellt der Schmied selbst her und kann sie auslösen, um 30 Minuten Genialität, Mehrfachherstellung und Einfallsreichtum zu erhöhen. Der Buff kann durch die Spezialisierung Immerflammenschmiede und den Beutel der Zündung verbessert werden.

Buff mit maximaler Spezialisierung

Materialien in The War Within

Händchen fürs Kunsthandwerk entspricht dem Eifer des Handwerkers aus Dragonflight. Erhalten kann man diese z.B. durch die Erstherstellung eines Gegenstands und den Abschluß eines NPC-Handwerksauftrags.

Schmiedekunstlehrer verkaufen Widerhallender Flux.

Legierungen (Geheiligte Legierung, Aufgeladene Legierung, Eisenklauenlegierung und Kernlegierung) stellt man als Schmied selbst her.

Viele benötigte Materialien liefern andere Berufe:

In den Tiefen kann man als Beute Barren der schallenden Tiefen erhalten.

Zum Schmieden von Geheiligte Legierung und Verzierungen werden teilweise spezielle Materialien benötigt: Düstertiefenbalg, Phiole voll Kahetiölen, Entweihter Zunderkasten

Bei bestimmten Gegenständen (z.B. Waffen und Rüstungen) können Optionale Reagenzien verwendet werden, um das hergestellte Ergebnis zu verändern. Durch Schreiben vom Inschriftenkundler wählt man feste Sekundärattribute, Verzierungen geben besondere Eigenschaften und Seelenzeichen/Wappen erhöhen die Gegenstandsstufe.

Fertigungsreagenzien können bei einer Herstellung genutzt werden, um einmalig Attribute oder Wahrscheinlichkeiten zu erhöhen. Es gibt solche, die durch Berufe hergestellt werden:

Und es gibt solche, die in Auszahlung des Handwerkerkonsortiums enthalten sein können und die Fertigkeit erhöhen:

Pläne und Fähigkeiten

Ausrüstung umfertigen

Durch Schmiedekunst hergestellte Rüstungen, Waffen und Werkzeuge können umgefertigt werden. Ist die maximale Stufe noch nicht erreicht, so kann diese erhöht werden. Weiterhin können ggf. Attribute und Verzierungen geändert werden. Dabei werden weniger Materialien gebraucht als für die (Neu-)Herstellung des gewünschten Gegenstands benötigt werden würde.

Immerflammenschmiede

Die Ewig brennende Zündung kann der Schmied auslösen, um einen Buff auf Genialität, Mehrfachherstellung und Einfallsreichtum zu erhalten.

Legierungen und Rahmen

Legierungen werden von Ingenieuren und vom Schmied selber als Reagenz benötigt.

Rahmen werden von herstellenden Berufen als Fertigungsreagenz genutzt, um Genialität, Mehrfachherstellung oder Einfallsreichtum zu erhöhen.

Rüstungen und Waffen

Der Schmied kann drei Rüstungssets, sowie verschiedene Waffen herstellen, deren Attribute durch Schreiben gewählt und denen eine Verzierung hinzugefügt  werden kann.

Das Entwickelte Rüstungsset beginnt mit drei Teilen, welche ab Stufe 71 getragen werden können und deren Gegenstandsstufe je nach Qualität von 515 bis 528 (590 mit Wappen) reicht. Vervollständigt wird dieses Rüstungsset mit ab Stufe 80 tragbaren Teilen von 545 bis 558 (590 mit Wappen). Optisch entspricht dieses Rüstungsset der Rüstung des Algariwettkämpfers.

Die Ewiggeschmiedete Rüstung ist ab Stufe 80 nutzbar und hat eine Gegenstandsstufe von 593 bis 606 (636 mit Wappen).

Ewiggeschmiedete Rüstung
Rüstung des Algariwettkämpfers

Der Schmied kann auch verzierte Ausrüstung herstellen. Diese kann ab Stufe 80 getragen werden und hat sowohl feste Attribute als auch eine Verzierung. Die Gegenstandsstufe beträgt je nach Qualität 593 bis 606 (636 mit Wappen).

Berufsausrüstung

Der Schmied kann eine Vielzahl an Ausrüstungen für verschiedene Berufe herstellen. Die Gegenstandsstufe der grünen Ausrüstung des Gesellen reicht von 538 bis 564 und die blaue Ausrüstung des Kunsthandwerkers von 564 bis 590. Für Ausrüstung der Kategorie Berufswerkzeug kann als Optionale Reagenz ein Schreiben zur Wahl des Attributs genutzt werden.

Schmiedekunst
Bergbau
Kräuterkunde
Lederverarbeitung
Kürschnerei
Schneiderei

Außerdem gibt es den Hammer des irdenen Meisters, um seine Rüstung bzw. Waffe reparieren zu können, sofern man die entsprechende Spezialisierung erlernt hat.

Spezialisierungen

Als Schmied hat man vier Spezialisierungen, welche auf Stufe 25, 50, 60 und 75 in Schmiedekunst von Khaz Algar in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können. Die Freischaltung aller Punkte erfordert 865 Schmiedekunstwissen.

Immerflammenschmiede

Mit dieser Spezialisierung kann der Schmied seine Ewig brennende Zündung verbessern. Mit der Verbesserung von Konzentration, Einfallsreichtum und Mehrfachherstellung kann die Herstellung gezielt optimiert werden. Die vollständige Skillung erfordert 100 Schmiedekunstwissen.

Produktionsmittel

Der Schmied erlernt hier neue Rezepte und verbessert seine Herstellung von Berufsausrüstung, Steine zur Verbesserung von Waffen und Berufen, sowie Legierungen und Rahmen. Insgesamt werden 240 Schmiedekunstwissen benötigt.

Waffenschmiedekunst

Möchte der Schmied Waffen herstellen, so findet er hier Freischaltungen und umfangreiche Verbesserungsmöglichkeiten. Die Erhöhung der Fertigkeit bei der Herstellung der Waffen, die Nutzung von Fertigungsreagenzien und das kostenlose Reparieren mit Hilfe von Hammer des irdenen Meisters können hier gewählt werden. Insgesamt erfordert die Spezialisierung 180 Schmiedekunstwissen.

Rüstungsschmiedekunst

Analog zur Waffenschmiedekunst kann der Schmied hier neue Rezepte erlernen und seine Möglichkeiten bei der Herstellung von Rüstungsteilen verbessern. Die vollständige Skillung benötigt 345 Schmiedekunstwissen.

Wichtige Fraktionen für den Beruf

Rat von Dornogal

Auch bei Auditor Balwurz in Dornogal (Koordinaten: 39, 24) kann der Schmied einmalig Berufswissen erhalten:

Die Durchtrennten Fäden

Für 565 Kej verkauft auch Rakka in der Stadt der Fäden, Azj-Kahet (Koordinaten: 47, 22) einmalig Schmiedekunstwissen

PvP

Hotharn in Dornogal (Koordinaten: 55, 77) verkauft 16 Schmiedekunstpläne für PvP-Rüstung und Waffen. Diese Pläne sind handelbar.

Schätze der Schmiedekunst

In Khaz Algar befinden sich acht Schätze, die man als Schmied einmalig sammeln kann, um jeweils drei Schmiedekunstwissen zu erhalten.

In Dornogal befindet sich der Hammer aus Dornogal (Koordinaten: 48, 32).

/way #2339 48 32 Hammer aus Dornogal

Auf der Insel von Dorn befindet sich der Uralte Amboss der Irdenen.

/way #2248 60 62 Uralter Amboss der Irdenen

Auch in den Schallenden Tiefen sind zwei Schätze zu finden. Erstens die Klemme des schallenden Hammers in Gundargaz.

/way #2214 48 33 Klemme des schallenden Hammers

Zweitens der Meißel der Irdenen beim Flugpunkt Schattenadernspitze.

/way #2214 60 54 Meißel der Irdenen

In Heilsturz bedindet sich die Schmiede der Heiligen Flamme in der Nähe des Flugpunkts Lichtfunke.

/way #2215 48, 61 Schmiede der Heiligen Flamme

Der zweite Schatz in Heilsturz ist die Strahlende Zange, welche in Meredar auf einem Tisch liegt.

/way #2215 44 56 Strahlende Zange

Bei der Schmiede in der Stadt der Fäden steht die Nerubische Schmiedeausrüstung.

/way #2216 47 23 Nerubische Schmiedeausrüstung

In Azj-Kahet liegt die Drahtbürste des Spinnlings auf dem Tisch in einem Haus im Seidendistrikt. Achtung: Vor und im Haus stehen feindliche NPCs!

/way #2255 53 51 Drahtbürste des Spinnlings

Neue Erfolge in The War Within:

In The War Within gibt es keine neuen Erfolge, die sich speziell auf die Schmiedekunst beziehen. Allerdings wird für allgemeine Berufserfolge die maximale Fertigkeitspunktzahl in Hauptberufen benötigt:

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