Die 1. Saison von PvP, Mythisch+ Dungeons und den Schlachtzügen kommt langsam aber sicher näher und daher möchten wir jetzt gemeinsam mit dir einen Blick auf die kommenden Tier-Set Boni und das Aussehen der Rüstungen für die 1. Saison von Midnight werfen.
Wichtiger Hinweis:
Folgende Daten stammen aus der Beta-Phase von World of Warcraft: Midnight. Bis zur finalen Veröffentlichung und dem Start der 1. Saison von Midnight können sich Werte, Effekte und Boni ggf. noch einmal ändern.
Links zum direkten Ansehen des Aussehens der Klassensets sowie den Tier-Set Boni:
Priester
- Heilig:
- 2er-Set Bonus: ‚Segnung‘ hat eine hohe Chance, ein ‚Göttliches Abbild‘ zu beschwören.
- 4er-Set Bonus: ‚Göttliches Abbild‘ hält zusätzliche 3,0 Sekunden an, und Heilung und Schaden sind um 30% erhöht.
- Disziplin:
- 2er-Set Bonus: Heilung von ‚Blitzheilung‘, ‚Schattenheilung‘ und ‚Machtwort: Strahlen‘ um 25% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Blitzheilung‘ und ‚Machtwort: Strahlen‘ gewirkte Abbitte hält zusätzliche 3 Sek. an.
- Schatten:
- 2er-Set Bonus: Der Schaden von ‚Schattenwort: Wahnsinn‘ ist um 10% erhöht und die Wahnsinnskosten um 5 gesenkt.
- 4er-Set Bonus: Schaden von ‚Schattenhafte Erscheinung‘ und ‚Leerenerscheinung‘ ist um 40% erhöht.
Schamane
- Wiederherstellung:
- 2er-Set Bonus: Die Abklingzeit von ‚Leben entfesseln‘ ist um 3,0 Sek. reduziert und die direkte Heilung um 100% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Leben entfesseln‘ wirkt auf einen zusätzlichen Zauber mit 100 % Effektivität.
- Elementar:
- 2er-Set Bonus: ‚Sturmhüter‘ gewährt 10 Sek. lang 15% Tempo.
- 4er-Set Bonus: ‚Sturmhüter‘ gewährt 1 zusätzlichen Stapel und erhöht den Schaden von ‚Blitzschlag‘ und ‚Kettenblitzschlag‘ um 25%.
- Verstärkung:
- 2er-Set Bonus: ‚Sturmschlag‘ verursacht 15% mehr Schaden und ‚Lavapeitsche‘ verursacht 15% mehr Schaden.
- 4er-Set Bonus: Der Waffenverbesserungseffekt ‚Tobende Blitze‘ erhöht Eure Meisterschaft um 2%.
Paladin
- Schutz:
- 2er-Set Bonus: ‚Schild der Rechtschaffenen‘ verursacht 20% mehr Schaden.
- 4er-Set Bonus: Nach ‚Schild der Rechtschaffenen‘ verursacht der nächste ‚Schild des Rächers‘ 5% mehr Schaden. Bis zu 5 mal stapelbar.
- Heilig:
- 2er-Set Bonus: Heilung von ‚Heiliger Schock‘ um 15% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Heiliger Schock‘ überträgt zusätzlich 20% Heilung in Eure ‚Flamme des Glaubens‘.
- Vergeltung:
- 2er-Set Bonus: ‚Ausmerzen‘ verursacht 20% mehr Schaden.
- 4er-Set Bonus: ‚Letztes Urteil‘ wirkt ‚Ausmerzung‘ mit einer Effektivität von 100%, während ‚Göttlicher Sturm‘ sie mit 50% Effektivität wirkt.
Hexenmeister
- Dämonologie:
- 2er-Set Bonus: Schaden durch ‚Hand von Gul’dan‘ um 15% erhöht.
- 4er-Set Bonus: Eure Schreckenspirscher verursachen 10% zusätzlichen Schaden und bleiben 3 Sek. länger.
- Gebrechen:
- 2er-Set Bonus: Schaden durch ‚Instabiles Gebrechen‘ und ‚Saat der Verderbnis‘ um 10% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Agonie‘ beginnt bei 2 zusätzlichen Stapeln, und sein Schaden ist um 20% erhöht.
- Zerstörung:
- 2er-Set Bonus: Schaden von ‚Chaosblitz‘ und ‚Feuerregen‘ um 5% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Feuerbrunst‘ generiert 2 zusätzliche Seelensplitterfragmente und sein Schaden wird um 10% erhöht.
Schurke
- Meucheln:
- 2er-Set Bonus: Schaden durch ‚Erdrosseln‘ ist um 30% erhöht und gilt auch für vergiftete Waffen.
- 4er-Set Bonus: Energiekosten von ‚Erdrosseln‘ ist um 10% verringert. ‚Verstümmeln‘, ‚Hinterhalt‘ und ‚Dolchfächer‘ verursachen Zielen, die von Euren vergifteten Waffen verletzt werden, zusätzlich 25% Schaden.
- Gesetzlosigkeit:
- 2er-Set Bonus: Der Schaden von ‚Klingenansturm‘ ist um 30% erhöht und der Schaden am Primärziel ist um zusätzliche 15% erhöht.
- 4er-Set Bonus: Die Abklingzeit von ‚Klingenansturm‘ ist um 6 Sek. verringert und der Einsatz erhöht Euren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 5%.
- Täuschung:
- 2er-Set Bonus: Finishing-Moves verursachen 1,5% mehr Schaden pro ausgegebenem Combopunkt.
- 4er-Set Bonus: Erhöht die Dauer von ‚Schattenklingen‘ um 4,0 Sek. und lässt Eure Angriffe 6,0 % ihres Schadens als zusätzlichen Schattenschaden verursachen.
Krieger
- Schutz:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Schildschlag‘ um 10% und den Schaden von ‚Schildansturm‘ um 100%.
- 4er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von „Donnerknall“ und ‚Rache‘ um 10%, und ‚Schildansturm‘ gewährt ‚Rache!‘
- Furor:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Toben‘ um 10% und den Schaden von ‚Odyns Zorn‘ um 10%.
- 4er-Set Bonus: ‚Toben‘ verringert die Abklingzeit von ‚Odyns Zorn‘ um 2,5 Sek. und der Schaden von ‚Odyns Zorn‘ ist zusätzlich um 10% erhöht.
- Waffen:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Tödlicher Stoß‘ und ‚Spalten‘ um 5%. ‚Kolossales Schmettern‘ erhöht den erlittenen Schaden um weitere 5%.
- 4er-Set Bonus: Wenn Ihr ein Ziel, das von ‚Kolossales Schmettern‘ betroffen ist, mit ‚Tödlicher Stoß‘ oder einem ‚Spalten‘ trefft, das 3 oder mehr Ziele trifft, wird die Dauer von ‚Kolossales Schmettern‘ auf dem betroffenen Ziel um 1,0 Sek. verlängert.
Rufer
- Verheerung:
- 2er-Set Bonus: Der Schaden von ‚Azurfeger‘ ist um 50% erhöht und der Schaden gegen das Primärziel ist um zusätzliche 100% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Ewigkeitswoge‘ gewährt 1 zusätzliche Aufladung von ‚Azurfeger‘. Das Wirken von ‚Azurfeger‘ verringert die Abklingzeit von ‚Ewigkeitswoge‘ um 2,0 Sek.
- Bewahrung:
- 2er-Set Bonus: Erhöht die Heilung von ‚Tiefgrüne Umarmung‘ um 20% und verringert die Abklingzeit um 2 Sek.
- 4er-Set Bonus: ‚Tiefgrüne Umarmung‘ lässt eine ‚Smaragdblüte‘ mit 100% Effektivität an der Position des Ziels erblühen.
- Verstärkung:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Eruption‘ um 15% und verlängert die Dauer von ‚Schwarzmacht‘ um zusätzliche 0,3 Sek.
- 4er-Set Bonus: Während ‚Schwarzmacht‘ aktiv ist, verursachen ermächtigte Zauber 20% mehr Schaden und klingen 20% schneller ab.
Jäger
- Treffsicherheit:
- 2er-Set Bonus: Der Schaden von ‚Präzise Schüsse‘ wird um weitere 20% erhöht.
- 4er-Set Bonus: Das Aufbrauchen von ‚Präzise Schüsse‘ hat eine geringe Chance, eine Salve aus Pfeilen auf Euer Ziel zu verschießen, die Gegnern in der Nähe 4.119 Schaden zufügt.
- Tierherrschaft:
- 2er-Set Bonus: Direkter Schaden von ‚Zorn des Wildtiers‘ wird um 25% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Zorn des Wildtiers‘ beschwört für 8 Sek. 1 Alphatier.
- Überleben:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Lauffeuerbombe‘ um 10%.
- 4er-Set Bonus: ‚Lauffeuerbombe‘ verursacht einen weiteren Einsatz von ‚Vereinter Stoß‘ mit 100% Effektivität.
Magier
- Frost:
- 2er-Set Bonus: ‚Hagel‘ verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 10%, ‚Eisige Finger‘ zu gewähren.
- 4er-Set Bonus: ‚Eisige Finger‘ erhöht den Schaden von ‚Zertrümmern‘ um 15%.
- Feuer:
- 2er-Set Bonus: ‚Pyroschlag‘ und ‚Flammenstoß‘ verursachen 8% mehr Schaden.
- 4er-Set Bonus: Der Einsatz von ‚Pyroschlag‘ oder ‚Flammenstoß‘ verringert die Abklingzeit von ‚Feuerschlag‘ um 0,50 Sek.
- Arkan:
- 2er-Set Bonus: Jede arkane Aufladung erhöht Eure kritischen Trefferchance um 1,0%.
- 4er-Set Bonus: Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Arkanzauber um 10%.
Mönch
- Braumeister:
- 2er-Set Bonus: Schaden von ‚Fasshieb‘ um 10% erhöht. Schaden von ‚Feueratem‘ um 10% erhöht.
- 4er-Set Bonus: Energiekosten von ‚Fasshieb‘ sind um 5 gesenkt, und wenn es auf ein Ziel gerichtet ist, das unter ‚Feueratem‘ leidet, verursacht ‚Fasshieb‘ zusätzlich 1.238 Feuerschaden.
- Nebelwirker:
- 2er-Set Bonus: Erneuernder Nebel um 20% erhöht.
- 4er-Set Bonus: ‚Donnerfokustee‘ wirkt 20 Sekunden lang ‚Erneuernden Nebel‘ auf einen Verbündeten in der Nähe.
- Windläufer:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Schlag des Windlords‘ und ‚Wirbelnder Drachenschlag‘ um 30%.
- 4er-Set Bonus: Verringert die Abklingzeit von ‚Schlag des Windlords‘ und ‚Wirbelnder Drachenschlag‘ um 5 Sek.
Todesritter
- Blut:
- 2er-Set Bonus: ‚Siedendes Blut‘ verursacht 8% mehr Schaden und erzeugt 3 Runenmacht.
- 4er-Set Bonus: ‚Todesstoß‘ verursacht 8% mehr Schaden und hat eine Chance von 10%, eine Aufladung von ‚Siedendes Blut‘ zu gewähren.
- Frost:
- 2er-Set Bonus: ‚Runenwaffe verstärken‘ erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von ‚Auslöschen‘ um 20% oder von ‚Frostsichel‘ um 20%.
- 4er-Set Bonus: ‚Runenwaffe verstärken‘ lädt sich um 20% schneller wieder auf und ‚Säule des Frosts‘ gewährt 1 zusätzliche Aufladung.
- Unheilig:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Schreckensseuche‘ um 25%. Erhöht den Schaden von ‚Virulente Seuche‘ um 25%.
- 4er-Set Bonus: ‚Verwesen‘ verursacht 20% mehr Schaden und sorgt dafür, dass Euer nächster Einsatz von ‚Geißelstoß‘ keine Runen kostet.
Druide
- Wächter:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Plätten‘ und ‚Verheeren‘ um 10%. Erhöht den Schaden von ‚Mondfeuer‘ um 10%.
- 4er-Set Bonus: ‚Plätten‘ und ‚Verheeren‘ haben eine zusätzliche Chance von 5% ‚Galaktischer Wächter‘ zu aktivieren. Der regelmäßige Schaden von ‚Mondfeuer‘ hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von ‚Plätten‘ oder ‚Verheeren‘ erneut mit einer Effektivität von 100% treffen zu lassen.
- Wildheit:
- 2er-Set Bonus: Eure kritische Trefferchance wird 4 Sek. lang um 5% erhöht, wenn ‚Omen der Klarsicht‘ Euch ‚Freizaubern‘ gewährt.
- 4er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Krallenhieb‘ um 20%. ‚Freizaubern‘ erhöht denn Schaden von ‚Schreddern‘ oder ‚Prankenhieb‘ um weitere 15%.
- Gleichgewicht:
- 2er-Set Bonus: ‚Sternschnuppen‘ verursachen 50% mehr Schaden und erzeugen außerhalb von ‚Finsternis‘ 3 zusätzliche Astrale Macht.
- 4er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Sternenregen‘ und ‚Sternensog‘ um 5% und beim Wirken beider Zauber besteht eine Chance von 40%, eines der betroffenen Ziele mit einer explodierten ‚Sternschnuppe‘ zu treffen, die allen Gegner in der Nähe 790 Astralschaden zufügt.
- Wiederherstellung:
- 2er-Set Bonus: Erhöht die Heilung von ‚Wildwuchs‘ um 25%.
- 4er-Set Bonus: Verringert die Abklingzeit von ‚Wildwuchs‘ um 2 Sek., und die Manakosten um 10%.
Dämonenjäger
- Verwüstung:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Klingentanz‘ um 15%.
- 4er-Set Bonus: Euer Tempo ist während ‚Metamorphose‘ um 6% erhöht.
- Rachsucht:
- 2er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Fraktur‘ um 35%.
- 4er-Set Bonus: ‚Fraktur‘ hat eine Chance von 30%, eine brutale Explosion auszulösen, die Gegnern in der Nähe 4.008 Feuerschaden zufügt. Der Schaden ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.
- Verschlinger:
- 2er-Set Bonus: Schaden von ‚Leerenstrahl‘ um 10% erhöht.
- 4er-Set Bonus: Erhöht den Schaden von ‚Kollabierender Stern‘ um 10% und ‚Kollabierender Stern‘ erzeugt jetzt 10 Jähzorn.



