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Vorschau: Der Saisonale Affix Thundering für Dragonflight Saison 1

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Der neue Saisonale Affix Thundering wurde mit dem aktuellen Beta – Build  in einer ersten Testversion implementiert. Wir konnten nun vergangenes Wochenende auch den neuen Affix Thundering, zu Deutsch auch: “Donnernd” testen. Dieser orientiert sich aktuell im Grunde etwas an dem ersten Saisonalen Affix von Shadowlands Stolz. Jedoch dieses Mal mit der Besonderheit, dass wir keinen zusätzlichen Gegner besiegen müssen und auch keinen Buff erhalten, sobald dieser besiegt ist. 

Thundering/Donnernd im Detail erklärt:

Der neue Saisonale Affix der ersten Dragonflight Saison sorgt dafür, dass in regelmäßigen Abständen ein Sturm von Raszageth im Dungeon aufzieht. Sobald dies passiert, entstehen zunächst um Euren Kampfplatz herum blaue Flächen (Lightning Strike), welchen Ihr ausweichen und auch nicht wieder dort hineinrennen solltet, solange sie noch sichtbar sind, da Ihr ansonsten für kurze Zeit betäubt werdet – zusätzlich erhalten alle Spieler einen Debuff (Thundering), durch welchen Ihr einen blauen Kreis um Euch herum erhaltet. Zusätzlich entstehen direkt 5 Blitzkugeln (Thundering Orb) um Euch herum, welche an einer festen Position um Euren Charakter entstehen und auch nach kurzer Zeit geradeaus “abgeschossen” werden.

Von diesen Kugeln müssen Eure Mitspieler dann ausweichen – ebenso Ihr von den Kugeln Eurer anderen Mitspielern.
Werdet Ihr von einer dieser Kugeln getroffen, erleidet Ihr ordentlichen Schaden und werdet für eine kurze Zeit betäubt.
Ebenfalls müsst Ihr noch darauf achten, dass Ihr nicht in einem der kleineren blauen Kreisen direkt um Eure Mitspieler steht oder diese in Eurem.

Vergleichen wir das ganze nun mit dem Affix Stolz aus der ersten Saison von Shadowlands, fällt uns direkt auf, dass es nicht mehr 4 gerade “Linien” sind, welche von allen Spielern ausgehen, sondern 5 “Linien”, welche jedoch unregelmäßig um jeden Spieler einzeln entstehen. Dadurch ist ein einfaches Ausweichen dieser Kugeln nicht mehr so einfach möglich, da Ihr in dem recht kurzen Zeitraum nicht viel Zeit habt, euch einen guten Platz auszusuchen.

Im Laufe der Zeit werden sich dafür jedoch sicherlich Methoden und Tricks einspielen, um das ganze zu vereinfachen – dazu ist Blizzard derzeit auch noch komplett im Balancing von Klassen und Dungeons und dieses Wochenende war auch allgemein die erste Testphase des neuen Affixes. Hier könnte es also natürlich noch zu Änderungen und Anpassungen an Schadensmengen und allgemein der Mechanik des Affixes kommen. Dies hat Blizzard auch bereits so im offiziellen US-Forum von World of Warcraft so beschrieben – dieser erste Test des neuen Affixes soll zeigen, wohin Sie mit der Entwicklung möchten. Wir können diesbezüglich also noch weiterhin gespannt sein.

On Beta realms you’ll soon be seeing an experimental version of a Season affix named “Thundering”. We’re still iterating heavily and it’s likely the functionality will change, but it should give a sense of the level of complexity we’d like Seasonal affixes to occupy in Dragonflight. Since you’ll already be learning a whole new set of dungeons, the Seasonal affix can be less complicated and focus more on being about thematic flavor (as well as giving us space to try new things).

-> Zur Quelle

Nachfolgend haben wir euch noch 2 kurze Szenen aus einem Testdungeon zusammengestellt, damit Ihr den neuen Affix zumindest mal in Aktion sehen könnt.

Wie ist Euer erster Eindruck vom neuen Affix? In den beiden kurzen Testdungeons, in welchen wir unterwegs waren, fühlte sich der Affix sehr mächtig an, für die Tatsache, dass wir “nur” in einem +10er-Schlüsselstein waren und NUR mit dem neuen Affix gespielt hatten, ohne weitere Affixe, welche im Normalfall ebenfalls noch dazukommen.

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