Berufe in The War Within: Verzauberkunst

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17.9.2024: Vor einer Woche hat der Verzauberer die Fähigkeit Schimmerndes Zerschmettern erhalten, mit welcher ein Schimmernder Splitter in drei  Sturmstaub umgewandelt wird. Dadurch wurde das Ungleichgewicht, welches bzgl. Angebot und Nachfrage bei diesen Materialien bestand, beseitigt.

 

 

Willkommen zu unserem Guide für die Verzauberkunst in Khaz Algar. Alles zu den Änderungen, Neuheiten und Verzauberkunstformeln in The War Within, was andere Berufe für den Verzauberer haben, wo die relevanten NPCs zu finden sind und vieles mehr, findet ihr hier.
Für eine einfachere Navigation in diesem Guide nutzt gerne das nachfolgende Inhaltsverzeichnis.

Verzauberkunst von Khaz Algar

Ermöglicht einem Verzauberer, Gegenstände mit der sagenumwobenen Magie von Khaz Algar zu verzaubern.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zur Verzauberkunst von Khaz Algar

Vor allem sind die Verzauberungen bekannt, mit denen Rüstungen, Waffen und Berufswerkzeuge gezielt verstärkt werden können.

Kurzer Faktencheck zum Beruf:

  • ab Stufe 68 erlernbar
  • benötigt Pult des Verzauberers, Runenverzierte Verzauberkunstrute
  • kann benötigte Reagenzien durch das Entzaubern von Rüstungen erhalten
  • stellt Verzauberungen her, mit denen Rüstungen, Waffen und Berufswerkzeug verstärkt werden
  • baut Kampfstäbe, Verzauberungsruten, Illusionen, Fertigungsreagenzien und Manaöle

Neuheiten und Änderungen in The War Within

Das Berufsattribut Inspiration wurde gestrichen. Stattdessen gibt es die Resource Konzentration und das Attribut Genialität. Konzentration kann eingestzt werden, um bei einer Herstellung gezielt die nächst höhere Stufe zu erreichen ohne auf Glück angewiesen zu sein. Näheres erfahrt ihr hier.

Die Qualität der Materialien spielt eine größere Rolle als in Dragonflight. Konzentration hilft dabei, auch mal mit Materialien geringerer Qualität auszukommen.

Auch Verzauberkunstreagenzien (Sturmstaub, Schimmernder Splitter und Glänzender Kristall) haben jetzt einen Rang von 1 bis 3.

Der Verzauberer kann Illusionen für alle Rassen und optische Schulterverzauberungen herstellen.

Berufe mit vier Spezialisierungen, zu denen auch die Verzauberkunst gehört, können die dritte und vierte Spezialisierung eher freischalten als bisher (Stufe 60 und 75 statt 75 und 100).

Es gibt jetzt NPC Handwerksaufträge (Reiter Kunde). Diese helfen beim Leveln des Berufs und können als Belohnung neben Gold auch Verzauberkunstwissen, Kristallisierte Verstärkungsrunen, Händchen fürs Kunsthandwerk, Fertigungsmaterial zur einmaligen Erhöhung der Fertigkeit und Auszahlung des Handwerkerkonsortiums (enthält zufällige Materialien) geben.

NPC Handwerksaufträge

Ingenieure können mit Hilfe von Tragbarer Berufsmöglichkeitenprojektor eine Werkbank aufstellen und den zugehörigen Beruf wählen und auch ändern. Allerdings ist zwar die Herstellung möglich, jedoch kann nicht auf die Handwerksaufträge zugegriffen werden. Insbesondere in einem Schlachtzug kann dies interessant sein.

Der Schneider kann spezielle Taschen für jeden Beruf herstellen. Für den Verzauberer ist dies der Magische “ewige” Bote, welche den Effekt von Essenz zertrümmern erhöht.

Der Schneider baut Weberstoffverzaubererhut und Verzaubererhut des Kunsthandwerkers, der Juwelier Splitter des Beschwörers und Kristall des Verzauberers. Runenverzierte Bismutrute, Runenverzierte Eisenklauenrute und Runenverzierte Nullsteinrute stellt der Verzauberer selbst her.

Der Verzauberer kann Algarische Genialität und Algarischer Einfallsreichtum herstellen, durch welche Berufswerkzeuge verstärkt werden.

Algarische Verzauberkunstabhandlung bekommt man vom Inschriftenkundler.

Lehrer für Verzauberkunst in Khaz Algar

Verzauberkunst von Khaz Algar könnt ihr ab Stufe 68 bei folgenden Berufsausbildern erlernen:

Nagad in Dornogal (Koordinaten: 53, 71)

Xil’rafell in der Stadt der Fäden, Azj-Kahet (Koordinaten: 46, 34)

Handwerksstation in Dornogal

Die Handwerksstation für Verzauberkunst in Dornogal findet ihr direkt beim Verzauberkunstlehrer Nagad (Koordinaten: 52, 71)

Besonderheiten

Supplementäres Schmettern

Als Verzauberer kann man den Buff Zerschmetterte Essenz erhalten, welche Einfallsreichtum, Genialität und Mehrfachherstellung verbessert. Dazu muß die Spezialisierung Supplementäres Schmettern freigeschaltet werden.

Durch die Fähigkeit Essenz zertrümmern wird wahlweise Grünliche Sporen, Zappelnde Probe, Leylinienrückstände oder Kristallines Pulver verbraucht, woraufhin man den Buff bekommt. Welche Essenz man wählt, ist nicht relevant.

Durch die Wissenspunkteverteilung in der Abbildung, erhält man z.B. folgenden Buff:

Neben der Skillung kann der Buff noch durch Magische “ewige” Bote erhöht werden.

Materialien in The War Within

Händchen fürs Kunsthandwerk entspricht dem Eifer des Handwerkers aus Dragonflight. Erhalten kann man diese z.B. durch die Erstherstellung eines Gegenstands und den Abschluß eines NPC-Handwerksauftrags.

Llande, Händlerin für Verzauberkunstbedarf (s. NPCs) verkauft:

Sturmstaub, Schimmernder Splitter, Glänzender Kristall erhält der Verzauberer durch das Entzaubern von Rüstung aus Khaz Algar.

Viele benötigte Materialien liefern andere Berufe:

Durch zwei Gesplitterter Funke der Omen erhält man Funke der Omen, welche der Verzauberer als Reagenz nutzt, um die Gegenstandsstufe von Waffen zu erhöhen.

In Truhen, Haufen Abfall usw. findet man:

Viridianreizhut kann zudem von zahlreichen Gegnern erbeutet werden.

Bei bestimmten Gegenständen (z.B. Waffen und Werkzeuge) können Optionale Reagenzien verwendet werden, um das hergestellte Ergebnis zu verändern. Durch Schreiben vom Inschriftenkundler wählt man feste Sekundärattribute, Verzierungen geben besondere Eigenschaften und Wappen erhöhen die Gegenstandsstufe.

Fertigungsreagenzien können bei einer Herstellung genutzt werden, um einmalig Attribute oder Wahrscheinligkeiten zu erhöhen. Es gibt solche, die durch Berufe hergestellt werden:

Und es gibt solche, die in Auszahlung des Handwerkerkonsortiums enthalten sein können und die Fertigkeit erhöhen:

Formeln und Fähigkeiten

Zerschmettern

Als Verzauberer kann man eine Essenz zertrümmern, um Einfallsreichtum, Genialität und Mehrfachherstellung vorübergehend zu erhöhen.

Der Verzauberer hat die Fähigkeit, einen Schimmernden Splitter in drei  Sturmstaub umzuwandeln.

Ausrüstung umfertigen

Durch Verzauberkunst hergestellte Waffen und Werkzeuge können umgefertigt werden. Ist die maximale Stufe noch nicht erreicht, so kann diese erhöht werden. Weiterhin können ggf. Attribute und Verzierungen geändert werden. Dabei werden weniger Materialien gebraucht als für die (Neu-)Herstellung des gewünschten Gegenstands benötigt werden würde.

Reagenzien

Mit Hilfe der Heroldswappen, kann bei der Herstellung von Rüstungen und Waffen eine höhere Gegenstandsstufe erreicht werden. Die Formeln können u.a. von Dungeonbossen und Belohnungskisten in Tiefen erbeutet werden.

Fertigungshandwerksmaterial kann genutzt werden, um während der Herstellung Berufswerte zu verbessern.

Verzauberungen

Verzauberungen können genutzt werden, um Rüstungen, Waffen und Berufsausrüstung gezielt mit bestimmten Werten oder Eigenschaften zu verbessern.

Ringverzauberungen
Armschienenverzauberungen
Brustverzauberungen
Stiefelverzauberungen
Umhangverzauberungen
Waffenverzauberungen
Berufswerkzeugverzauberungen
Manaöle

Durch Manaöle erhalten Waffen temporär eine Sondereigenschaft.

Algarische Illusionen

Neu in The War Within sind die Illusionen für alle Rassen und die optischen Schulterverzauberungen.

Spezialisierungen

Als Verzauberer hat man vier Spezialisierungen, welche auf Stufe 25, 50, 60 und 75 in Verzauberkunst von Khaz Algar in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können. Die Freischaltung aller Punkte erfordert 640 Berufswissen.

Supplementäres Schmettern

Diese Spezialisierung ermöglicht es dem Verzauberer, einen Buff zu bekommen, der Einfallsreichtum, Genialität und Mehrfachherstellung verstärkt. Mehr dazu bei den Besonderheiten. Insgesamt werden 120 Wissenspunkte benötigt.

Ernannter Entzauberer

Durch diese Spezialisierung wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, beim Entzaubern Reagenzien mit einem höheren Rang zu bekommen. Durch die Unterpunkte wird diese Wahrscheinlichkeit noch gezielt für grüne, blaue und lila Rüstung erhöht.

Außerhalb dieser Spezialisierung wirkt sich eine möglichst hohe Stufe in Verzauberkunst positiv aus. Da es sich beim Entzaubern nicht um eine Herstellung handelt, hilft die Spezialisierung Supplementäres Schmettern nicht weiter.

Die Freischaltung aller Punkte benötigt 120 Verzauberkunstwissen.

Unvergängliche Verzauberungen

Wer als Verzauberer Rüstungen, Waffen oder Berufswerkzeuge verzaubern möchte, der sollte seine Wissenspunkte in diese Spezialisierung investieren. Diese umfangreichste aller Spezialisierungen benötigt insgesamt 230 Wissenspunkte.

Jede Verzauberung ist einem der Unterpunkte (Irdene Verbesserungen, Änderungen der Arathi, Nerubische Neuheiten) zugeordnet. Eine entsprechende Info findet sich in den Tooltips.

Ephemeren, Anreicherung und Ausrüstung

Über diese Spezialisierung, für die insgesamt 170 Wissenspunkte benötigt werden, kann man sich über die Unterpunkte bei der Herstellung von Illusionen, Verzauberungsruten/Kampfstäben oder Fertigungsreagenzien/Manaölen verbessern.

Wichtige Fraktionen und NPCs

Roldira (Beschaffungsbeauftragte)

Bei Roldira in Dornogal (Koordinaten: 59, 56) bekommt man die einmalige Quest Handwerk laut Auftrag. Als Belohnung hat man Beutel mit unterschiedlichen Materialien zur Auswahl. Jeder Beutel beinhaltet unter anderem 350 Händchen fürs Kunsthandwerk.

Verzauberkunstlehrer

Bei Nagad in Dornogal gibt es die wöchentliche Quest Nur eine Prise, durch welche ihr Foliant des Algariverzauberers bekommt.

Verzauberkunstbedarf

Llande in Dornogal (Koordinaten: 52, 72) verkauft die Vorbotenwappen, welche benötigt werden, um Rüstungen und Waffen mit einer höheren Gegenstandsstufe herzustellen:

Handwerkskonsortium

Bei der Beschaffungsbeauftragten Roldira in Dornogal (Koordinaten: 59, 56) bekommt man die einmalige Quest Handwerk laut Auftrag. Als Belohnung hat man Beutel mit unterschiedlichen Materialien zur Auswahl. Jeder Beutel beinhaltet unter anderem 350 Händchen fürs Kunsthandwerk.

Rat von Dornogal

Auditor Balwurz in Dornogal (Koordinaten: 39, 24) verkauft Verzauberkunstwissen und eine Formel:

Arathi von Heilsturz

Rüstmeisterin Auralia Stahlstoß in Mereldar, Heilsturz (Koordinaten: 42, 55) verkauft eine Formel:

Die Durchtrennten Fäden

Ruhmrüstmeisterin Y’tekhi in Azj-Kahet (Koordinaten: 55, 41) verkauft:

Anmerkung: Y’tekhi hat ihren Namen geändert. Vor Release von The War Within hieß sie Lady Vinazian.

Schätze der Verzauberkunst

In Khaz Algar befinden sich acht Schätze, die man als Verzauberer sammeln kann, um jeweils drei Verzauberkunstwissen zu erhalten.

In Dornogal lehnt an einem Holzpfosten die Silberrute aus Dornogal.

/way #2339 58 57 Silberrute aus Dornogal

Auf der Insel von Dorn liegt auf einem Tisch der Geschliffene Edelstein der Irdenen.

/way #2248 58 61 Geschliffener Edelstein der Irdenen

Auch in den Schallenden Tiefen sind zwei Schätze zu finden. In der Nähe von Gundargaz liegt die Rußbedeckte Kugel.

/way #2214 45 22 Rußbedeckte Kugel

Zweitens findet man in einem Raum in der Nähe des Flugpunkts Camp Murroch den Belebten Verzauberungsstaub. Achtung: Hier steht ein Gegner!

/way #2214 67 66 Belebter Verzauberungsstaub

In Heilsturz in der Nähe des Flugpunkts Lichtfunke befindet sich in einem Haus die Verzauberte Arathischriftrolle.

/way #2215 49 65 Verzauberte Arathischriftrolle

Die Essenz des Heiligen Feuers findet man unten in einem Turm auf einem Stapel Kisten in Heilsturz.

/way #2215 40 71 Essenz des Heiligen Feuers

In Azj-Kahet befindet sich der Leerensplitter.

/way #2255 57 44 Leerensplitter

In der Stadt der Fäden (Azj-Kahet) liegt das Buch der dunklen Magie.

/way #2216 62 22 Buch der dunklen Magie

Neue Erfolge in The War Within

In The War Within gibt es keine neuen Erfolge, die sich speziell auf die Verzauberkunst beziehen. Allerdings wird für allgemeine Berufserfolge die maximale Fertigkeitspunktzahl in Hauptberufen benötigt:

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